搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图非常有特色,制作过程:先找好合适的人像素材,最好把人物单独抠出来,并去色;然后用PS中的半调滤镜集合波浪滤镜做出纹理;用做好的纹理灵活叠加到人像上面;后期调色渲染背景即可。最终效果 1、先新建一个1000×700的新画布。 2、打开人物素材,可以找自己喜欢的图片素
效果图的组成元素较多,构图也较为复杂。画线稿的时候按照透视原理把各元素画好。然后再慢慢细化。可以按照自己的绘画风格,边画边上色或者画出黑白效果再上色。最终效果 1、选择用灰色填充画布,因为我们要画一张比较暗调子的画。 2、选择圆头笔,我比较喜欢用圆头笔或虚角笔来起稿子。
本教程的制作需要几款外挂滤镜(Portraiture滤镜及NeatImage滤镜),用来磨皮及增强质感。如果没有安装的话可以去网上下载。原图 最终效果 1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层一,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮,这里我就不做详细介绍了,处理过的效果如图。如果没有这款滤镜可以用手动
在开始讲解通道抠图前,我们先来了解一下什么是通道?前面我们有讲过位图是由像素点组成,而每个像素点包含了很多的图像信息,如颜色,亮度,透明度等。那么这些信息是以什么样的形式存储在像素点上的呢?像计算机存储图像有位图与矢量图一样,像素点存储信息也有不同方式,我们称之为颜色模式,常见的颜色模式有RGB,CMYK,LAB,灰度等,其中最为常见的是RGB模式,然
本教程素材图片有点模糊,头发及脸上有多处部位曝光过度。处理这类图片需要有耐心慢慢修复其中失真部分。最好能够掌握一些鼠绘人物基础。这样处理起来就比较快。原图:最终效果1、背景部分的处理,打开原图创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,效果如图3、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白
烟雾效果跟水墨效果类似,制作方法也比较简单,找一些烟雾及火焰等笔刷,在物体边缘及中间等刷上笔刷,再简单的变形处理即可。最终效果 1、打开骏马素材,首先需要把马匹抠出来。进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如图1。 2、按Ctrl +L调整色阶,把高光部分
效果图看是非常简单的书本,制作起来的工序是相当复杂的。首先要把书本分好层次,如封面、书页等。然后由下至上慢慢刻画细节。由于书本是对称的,做好一半后另一半复制后稍做修改即可。最终效果 1、新建一个512 *512像素的文档,如下图。 2、将背景填充中性灰色:#7a7a7a,然后新建
这张宝宝照片因为背景比较花,再加上图片质量不是非常好,宝宝的头发又比较细软,所以头发部分过于模糊,因此想用Photoshop抠图换背景有点难度,需要一些技巧。原图最终效果图1、下面我们来看修理方法。比较通道中各个通道的头发对比,选择对比强一些的蓝通道,复制一份。并分区处理,把左边选择后,CTRL+I反相。这样,头发颜色就统一了,左右都是黑色的头发。用加
素材图片色彩构成比较简单,以绿色和红色为主。调色也较为简单,可直接用调色工具调出自己想要的颜色。也可以用通道等来调色。主色调好后,局部再加上光晕,增强画面的高光。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝
本教程介绍难度较大的图片合成技巧。合成的时候难度较大的是素材调色和图片衔接。由于教程中的素材和背景色差较大,需要调整统一的色调,然后再合成,需要多注意细节的修饰!最终效果 素材1 素材2 素材3 1、新建文件1024*768,72像素,RGB模式,将背景填充
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