搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是使用滤镜把人物处理成开始挥发的效果。基本思路:把需要挥发的部分先勾出来,然后使用液化滤镜把背景涂抹成挥发的样子,再把挥发的部分加上滤镜效果,适当的调下颜色效果就出来了。原图 最终效果 1.打开原图,后勾出需要挥发效果的部分,按Ctrl +Shift+D羽化数值为2,然后复制到新图层
最终效果 1.首先建层500*500的文件,填充黑色 2.执行:滤镜-渲染-镜头光芒 3.再执行:滤镜画笔描边 喷色描边 4.再执行:滤镜扭曲 波浪 5.执行:滤镜素描 铬黄 6.调整色彩平衡 7.
古币制作的思路并不复杂。我们先做出构成的几个面,分别用图层样式等加上质感,装饰部分也是同样的方法处理,这样得到较为干净的效果,后期用一些锈迹素材叠加上去即可。最终效果 1、首先选择一张合适的纹理背景。这里我选择了一张皮革材质。 2、使用椭圆工具,并且保持按住shift键的同时绘
本篇教程通过PS调出通透的海景照片,海边是很多人喜欢拍照的地方,但是好多人在拍完后显得比较乱,也不知道如何修,表现海的通透和质感,那么本篇教程呢,就教同学们把海景照片修的比较通透,具体如何做通过教程来学习一下吧,练习才可以有所进步,一起动手学习。效果图:原图:操作步骤:原图我们可以发现,画面很灰,没有层次,明暗对比不明显,曝光正常,天空没有细节。我们要
本教程合成的效果非常生动。作者用一些烟雾来合成头像。创意不错,合成的难度较大。整个制作流程:先找到要表现的头像素材,用滤镜等百年边缘提取出来,然后适当的加工变得有点烟雾的感觉。最后用一些烟雾素材融合进去,加强烟雾的浓度。不错的效果就完成了。最终效果 1、打开吸烟者的图像。 2、开打骷髅的图像,利用钢笔工具
效果图合成的非常逼真,人物与环境融合的很好,色调也很统一。大致过程:合成之前需要搜集好素材,找出合适的背景,然后把人物抠出后拖进来,再慢慢渲染环境色及制作投影等即可。原图 最终效果 1、打开原片(观片,我个人时常修的过程比较少,更多的时间是在观察片子,去理解片子,我觉得这是个好习惯!)
除了直径和硬度的设定外,Photoshop针对笔刷还提供了非常详细的设定,这使得笔刷变得丰富多彩,而不再只是我们前面所看到的简单效果。快捷键〖F5〗即可调出画笔调板,注意这个画笔调板与画笔工具并没有依存关系,这是笔刷的详细设定调板。其实应该命名为笔刷调板更为合适。点击画笔调板左侧的“画笔笔尖形状”,如果下面各选项(如形状动态)如果有打勾的,先全部去掉。
文字的前期是用AI来制作的,其实在PS里面也一样可以快速完成。如果你还没有安装AI的话,可以按照参考图用PS来制作。完全不影响效果。最终效果 1、打开Illustrator,去视图显示网格。然后选择矩形工具(M)创建两个正方形及长方形,如下图。 2、创建M,使用钢笔工具(P)在远离中心的两
不规则的金属物体制作稍微有点难度。因为不规则面不像圆形或矩形那样用设置好的金属渐变色或图层样式即可作出金属质感效果。这类图形的高光暗调部分需要用手工加上去。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布。背景选择白色。效果图中的锤子是倾斜的,不太好抠出及控制选区。我们先做成垂直的,然后再变换角度。新建一个图
本篇教程通过PS详解风光摄影中的修图思路,很多同学们都喜欢拍摄风光片,风光摄影中,增减对比度是一个很重要的环节,但是也是一个比较容易出错的环节,比如对比度不足或者对比度太高,损失细节等,照片的虚实关系在一定程度上可以引导我们增减对比度,具体通过教程来学习一下吧,同学们一起来学习一下吧。效果图:原图:操作步骤:先是增加对比度技巧应用方法一:定义白场黑场毫
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