搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
古币制作的思路并不复杂。我们先做出构成的几个面,分别用图层样式等加上质感,装饰部分也是同样的方法处理,这样得到较为干净的效果,后期用一些锈迹素材叠加上去即可。最终效果 1、首先选择一张合适的纹理背景。这里我选择了一张皮革材质。 2、使用椭圆工具,并且保持按住shift键的同时绘
本教程合成的效果非常生动。作者用一些烟雾来合成头像。创意不错,合成的难度较大。整个制作流程:先找到要表现的头像素材,用滤镜等百年边缘提取出来,然后适当的加工变得有点烟雾的感觉。最后用一些烟雾素材融合进去,加强烟雾的浓度。不错的效果就完成了。最终效果 1、打开吸烟者的图像。 2、开打骷髅的图像,利用钢笔工具
原图素材有点背光,人物脸部有点暗。处理的时候先把人物脸部调亮,然后适当给人物磨皮及消除斑点。为了保持人物肤色的质感,最后需要用滤镜来制作人物脸部的毛孔。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为滤色,加上图层蒙版,只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效
本教程介绍整体曝光过度的照片润色方法。先适当的把图片的颜色调暗一点,主要是调背景部分的颜色,人物的开一分开调。然后再调色,由于背景部分非常模糊,处理的时候可以再适当模糊处理一下。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红,绿,蓝通道进行调整,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、新建一个图层填充颜色:#000048
最终效果图 1.新建一个文件,图像大小设置为400X1000DPI,RGB模式,300分辨率,白色背景。 2.新建图层1,选择钢笔工具,勾画出半边剑刃的轮廓(图1),将此路径转换为选区,将前景色设置为R:180、G:180、B:180,填充选区,再用鼠标双击图层1,在图层样式面板中钩选内阴影跟内发光效果,
本教程主要是使用滤镜把人物处理成开始挥发的效果。基本思路:把需要挥发的部分先勾出来,然后使用液化滤镜把背景涂抹成挥发的样子,再把挥发的部分加上滤镜效果,适当的调下颜色效果就出来了。原图 最终效果 1.打开原图,后勾出需要挥发效果的部分,按Ctrl +Shift+D羽化数值为2,然后复制到新图层
作者合成的思路非常不错,用蓝色泡泡来表现表面的质感,然后通过变形等把泡泡的纹路都贴到青蛙的各个组成部分,总体非常自然逼真。最终效果 1、打开泡泡图片,在工具栏中,选择椭圆选框工具。 2、样式:固定比例。 3、选择你的泡泡,单击并从中心拖移。
一幅看似很简单的作品,做出来就不是那么容易,这幅水墨荷花色彩和构图方面都非常讲究,作者也非常细心,连小小的细节都绘制的很到位!最终效果1、新建文档用“钢笔”工具绘制如图的路径,荷花边缘起伏不平所以我们在画的时候也凹凸不平。2、把路径转化为选区(ctrl+Enter),填充颜色(R、G、B、分别为 26、89、98、)这个颜色不一定是最终荷花颜色,最后
本教程介绍利用渐变映射快速调出照片的单色艺术效果。调色的时候基本上是用渐变映射来设置主体颜色,然后适当改变图层混合模式即可上色。然后再整体调节明暗度即可。原图最终效果第一步:新建渐变映射调整层。如图混合模式:色相,不透明度:76%,渐变数值为#000000至#f7e3d6。第二步:先建色阶调整层,对蓝通道进行如下调整。整体色调的调整已经完成,再自己适当
本教程应用了通道和蒙版的结合运用,扣出带有阴影图片的通用方法,看看作者的制作过程吧。原图 最终效果图 1.打开素材,我们要做的是抠抠抠,因为这种阴影,大家肯定会经常遇到,(婚纱之类的也可以用本方法)见图1. 图1 2.第二步肯定是用通道抠罗,那我们开始吧。重制蓝通道,色阶调下下。见图2
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4