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搭出好色彩
烟雾的制作非常讲究耐心,如果烟雾比较复杂需要先理清烟雾的层次和纹路。然后由下至上分段来制作。烟雾是比较透明的,烟雾叠加及转角部分需要重点刻画。最终效果
火焰花的制作重点是花瓣部分的烟雾刻画,花瓣里面包含的细小烟雾有很多,都是用透明度较低的柔化色块叠加得到的,制作的时候一定要细心。最终效果
效果图有点类似魔术表演中的场景。合成的重点是人物头像部分的处理。先渲染好背景后,把人物头部隐藏,然后用烟雾画笔涂上烟雾效果,后期处理好细节,融入环境即可。最终效果
烟雾看似联系紧密的整体,其实也是可以拆分的,分段完成的好处就是刻画细节的时候容易及精确很多。就跟我们鼠绘人物一样,全部在一个图层完成,不仅工作量大,修改也是非常麻烦的。
最终效果
1、新建一个600
* 800像素的画布,背景填充黑色。先来制作底部的烟雾,需要完成的效果如下图。
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