搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的创作思路非常不错。如此漂亮的效果,制作起来就几个步骤。利用定义好的画笔描边路径,然后加上渐变色即可。方法简单实用。最终效果 1、新建白色背景文档,新建文字图层,输入黑色文字,对文字进行变形处理。 2、栅格化文字层,载入选区执行编辑/定义画笔,命名成新画笔。 3、找到这
本教程效果有点颓废的感觉,总体以黄橙色为主。有一点绿的辅助色。看上去视觉效果比较突出。可能这个效果并不适合大众照片,特别的照片加上特别的色调效果才会更特别。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,创建色相/饱和度调整图层,参数及效果如下图。2、创建曲线调整图层,对RGB 进行调整,参数及效果如下图。3、创建曲线调整图层,对绿色和蓝色进行
本教程介绍简单的边缘有透明玻璃或塑料等物体的勾图方法。大致思路:为了体现玻璃的高光反光效果,我们只要把边缘的高光部分抠出来,其它部分可以用橡皮,蒙版等工具稍微涂淡一点,这样就透明的效果就出来了。原图 最终效果 1、用钢笔抠出需要的部分,得到图层1(为了方便观察新建一个黑色图层2)这时发现有2块需要透明处理的地
原图:最终效果:第一步:在Photoshop打开图像,并在图层面板上复制一个图层副本,将副本图层的模式修改为“亮度”。第二步:下面选择“滤镜”菜单下的“锐化—USM锐化”命令,在设置窗口中适当调节一下锐化参数,本例锐化数量为“150%”,半径是“1”像素,阀值不变。第三步:接着选择“图像”菜单下“模式—LAB颜色”命令,在弹出的窗口中选择“拼合”图层确
前后对比完成
本教程的操作步骤虽然不多,不过作者善于把握色调,仅用两个步骤就调出不错的颜色。大致过程:先用曲线工具调出大致的主色调,然后再用其它调色工具细调一下颜色即可。原图最终效果1、打开原图素材,点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。 2、选择菜单:图层 新建调整图层曲线,对蓝色进行调整,参数设置如下图。
本教程的效果图看上去有点复杂,不过用到的素材都是非常简单及常见的。只需要经过一些特殊处理就可以做成我们想要的图形,后期再进行组合及渲染颜色即可。最终效果 1、新建一个480 *360像素文档,背景填充黑色。 2、建新层,用白色1-4像素画笔点几下,作为星空。 3、打
先看看原图和效果图吧!原图:效果图:首先复制图层,然后滤镜液化,观察人物觉得手臂,肩和脸看起来使MM丰满的地方,用“向前变形工具”调整适当画笔大小,向里慢慢推。完成后,发现背景处的柱子也变形了,没关系,加蒙板刷回来就是。柱子又变直了再来就是调图。选取高光,选择反相,做曲线调整。转换为Lab模式,应用图像。色阶调整(换回RGB模式)把背景压暗一点。选取人
花朵部分看似较为复杂,其实制作方法都是非常基础的。最先就需要把花朵部分拆分成单个个体,然后逐一从铺色、刻画细节、渲染高光。大致完成后再整体微调细节和颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
我们在之前的课程中已经不止一次地接触过图层样式,大家也一定对这个使用方便、效果出色的功能留下了深刻印象。图层样式是在Photoshop5.5版本时候开始出现,在版本6的时候就已发展得相当完善了。它说简单也简单,一些效果很容易实现也很容易理解,比如阴影、外发光等,一看就明白是作什么用的。但说复杂也复杂,有部分内容还是比较难理解的。在这里我们先从容易理解的
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