搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者过程介绍的不是很详细,只大略介绍各部分的制作思路,及局部细节的简单制作方法,还有很多细节部分需要自己去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个578 *560像素的画布。2、耳朵和脸用形状工具,然后用箭头工具调整。3、猫的脸部渐变效果如下图。4、猫的脸部高光部分的添加使得作品更立体,接近玻璃质感,使用形状工具勾画
火焰素材抠图方法有很多,如果是较暗的背景,直接把素材混合模式改为“滤色”即可;不过背景为其它颜色时,用滤色模式火焰也会变色;作者在这里介绍一种非常实用的方法,过程:分别调出红、绿、蓝三个通道选区,并在图层面板分三层填充相应的红、绿、蓝纯色,再把各层混合模式改为“滤色”即可。原图 最终效果 1、
原图最终效果1、打开原图素材。2、按Ctrl+L调整色阶,调亮肤色,确定后再按Ctrl+B调整色彩平衡,调成接近皮肤色颜色。3、利用加深/减淡工具修饰眼球,使其更加有神。选择模糊工具适当的把皮肤模糊处理。为了更加突出眼睛,皮肤的质感只能退而求次。4、新建一个图层,把前景颜色设置为:#ff8a00,用画笔涂抹眼睛周围,涂好后把图层混合模式改为“颜色加深”
最终效果素材图1素材图2学会了这个你就不用为了帮MM改照片发愁了,很简单,不要南需要什么很难的技术,也不需要很好的创意,只要你会有橡皮擦,就能搞定。1、打开素材图2,选择一个自己喜欢的一种图案,用选矩形选框工具选出来,不要取消选区,再点击编辑-定义图案。点击下载进入下载更多漂亮的图案2、打开素材图1MM的照片,第一步要做的就是把MM从原来的照片里抠出来
青色与紫色是一组比较好搭配的颜色。处理的时候只需要把天空和地面分开调色,天空部分转为青色,地面部分调成暗紫色即可,人物部分根据主色来美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择蓝色,再用吸管吸取天空颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步改变天空颜色。
本教程主要是使用滤镜效果制作放射的立体空间效果。制作方法:主要是使用凸出滤镜制作出大致的黑白效果图,然后在径向模糊,然后再用渐变映射上色。最后加上点小的修饰光线即可!最终效果 1.建立一个新文档,这里我用600*600像素。建立一个新图层并用白色填充,命名为“Blocks”。然后执行滤镜-风格化-凸出,设置如下所示:
原图:最终效果:1、将人物抠出来,然后按Ctrl +U调整色相/饱和度,选择黄色吸取脸上的颜色适当降低饱和度。2、将头发部分抠出来,复制出来,按Ctrl+Shift+U去色。3、适当把头发调整下曲线。然后用钢笔选取一块较好的头发部分,复制移动变形后放到有缺口的头发部分,让头发看起来更完美些。_4、同样多做几次,注意重叠。5、加上装饰笔刷素材,完成最终效果。
最终效果图 朱唇轻启,呵气如兰,女子的嘴唇尽现千般妩媚,今天,就和我一起用鼠标绘制那如花辨般美好的嘴唇吧!(同样附上一张嘴巴结构分析图,千万不要小看那两片小小的嘴唇哦,赛马场的结构也并不简单呢)。 1、新建皮肤图层,填充肉色。2、用钢笔工具画线稿(同样是在独立的图层上进行,这一步其实可以略,因为嘴巴的结构
最终谈效果图:
扁平化设计时代,对于设计师来说既是机遇,也是挑战。作为设计师想要做好扁平化设计工作,首先需要深入了解扁平化设计工作。下面就是扁平化设计方法。Tip1:使用不同色块组合做出伪立体感这是所谓“似扁平化”的部分,但是它仍然能给我们的设计带来一种简约而不失美感的感觉,因此我在这里也归并起来总结一下。像我们之前很火的lowpoly以及长投影设计都属于这一类。最常
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