搭出好色彩
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甜美色需要注意好肤色与背景色的搭配,清爽,明亮一点的底色可以更好的衬托出甜美的肤色。在处理的时候可以把背景和人物部分分开来调色。原图 最终效果 1、复制一层,创建阴影/高光调整图层,参数设置如下图,然后对皮肤以外部分添加蒙版。 2、盖印图层,修复画笔工具去除大的噪点。
制作文字之前需要下载一些裂纹。喷溅等笔刷。文字部分的制作业不是太复杂,先需要用AI或PS自带的3D工具做出立体字,然后再在立体面添加纹理材质,后期调整一下颜色和对比度等即可。最终效果 1、打开AI新建文档,使用文本工具输入我们要做的文字内容,这里字体是汉仪超粗黑简。2、选中我们刚输入的文字,选中菜单:效果3
打开图片,直接复制一层。选择“矩形选框工具”,创建一个矩形选区。然后右键-通过拷贝的图层,把图层复制到新图层中。单击“编辑”-“自由变换”,按住alt键,鼠标向左拖动,将图像沿着中心在水平方向进行缩小。创建图层蒙版,擦除其他区域和该图层融合。最后看下效果。
计算与通道混合磨皮方法是较为流行的,也是精度较高的磨皮方法。操作起来可能会麻烦一点,大致需要经过以下几个过程:首先要不原始图片稍微调亮,然后进入通道面板把蓝色通道复制一层,再对得到的副本通道应用一些滤镜,操作的目的是把人物脸部瑕疵部分的色调加强。加了滤镜以后再用计算加强几次即可得到我们需要的选区,把选区反选后回到图层面板稍微用曲线等调亮一点,非常完美的
本教程主要是使用图层样式来制作特效文字,制作的时候具体参数需要根据文字实际大小来设置。颜色方面可以根据自己的爱好设置。最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色,选择文字工具打上白色文字,字体选择比较粗点的字体如图1 2.把文字图层删格化图层,然后锁定如图2箭头头的地
人物转水墨的方法也有很多,基本操作方法也基本相同。主要是利用滤镜来制作类似水墨的纹理。尽量把画面做得简洁一点,突出水墨画的简单美。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 对图层1执行:滤镜风格化查找边缘。 2、分别对背景和图层1执行:图像 调整去色。目的是为了
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,按Ctrl+J把背景图层复制一层,点通道面板,选择a通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl +C复制,点b通道,按Ctrl+V粘贴。2、回到图层面板,新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,再点通道面板,选择a通道,按Ctrl+ A全选,按Ctrl+C复制,点明度通道,
本教程更多的是介绍如何自己创作一幅原创的绘画作品。这可能需要较深的美术功底和创意思维。绘画之前先构思好需要表现的内容,然后画出线稿,再上色即可。最终效果 1、画草稿吧,前期设定和脑子里的想法神马的最重要了,好比房子打地基,后面的事情就是按部就班。 2、给草稿定个黑白调子,可以跳过的一步,让思维更清
很喜欢德珍的画,华丽繁复的笔法看得人眼花缭乱。自己临摹了一张,发个绘画过程上来和大家一起分享,希望高手们不要吝惜批评指正。最终效果 1、新建大小适当的文档,铺色背景色,然后打上线稿,如下图。 2、上色,像大多数画者一样,我也喜欢从脸部画起。 继续上色,在各处铺一层大色
本教程介绍怀旧色调的简单调色方法。调色的时候尽量把色调调成单一的色彩,最好能够加上一些怀旧的纹理,这样效果就比较真实!原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#C7BA9B,然后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:60%,效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shi
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