搭出好色彩
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教程的色调有点类似通道调色的效果。作者调色方法非常简单,仅用色彩叠加即可完成全部操作。颜色方面可以根据自己的喜好选择。原图 最终效果 1、打开原图素材,双击图层解锁,选择菜单:图像 调整自动色阶以及变化(变化的选择如下图)。然后把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,把图层不透明度改为:37
作者制作冰锥的方法非常简单实用。过程:先找一幅自己满意的背景素材,任意素材都可以,只是冬季素材更贴近主题;新建图层用选区工具做出冰锥的选区并填色;复制背景剪贴到冰锥上,适当变形处理,并把背景适当模糊处理;最后用图层样式给冰锥增加纹理和高光即可。最终效果 1、选择一个好的背景(透明物体不能没有背景)创建新图层,并
本教程的效果有点非主流的味道。以淡黄的画面为主,稍微透露一些深绿色。有种让人深思的效果,似乎又想起了以前。。。原图:最终效果1、打开原图。复制一层(起保底作用)。2、图像调整色相/饱和度。参数设置如下3、图像 调整亮度/对比度。参数设置如下:4、图层 新建填充图层渐变。设置如下:5、将渐变填充层1的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“50”。6、再
粉色也是较为流行的颜色,不过调色的时候要控制好颜色的浓度。最好是把图片整体调亮后,再在图片的高光部分增加淡色,这样效果会柔和及唯美很多。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把草地的黄色部分转为橙黄,绿色部分转为
本教程主要是通过旋转扭曲来制作旋涡装图形,可以选择不同的背景做这个效果都很很不错的效果,颜色方面可以根据实际需要制定。最终效果 1、新建一个300像素*300像素文件,背景填充黑色背景,选择菜单:滤镜 渲染镜头光晕参数设如图1。选择菜单:滤镜艺术效果塑料包装参数设置如图2。效果如图3
我们学习过每一个像素都具有亮度,如果将一幅图像【图像_模式_灰度】后得到的灰度图象就可以认为是原先图像中的亮度分布,如下图。可以看出草垛属于暗调,天空属于高光,屋顶属于中间调。一个渐变设定中所使用的各种色彩,也是具有各自的亮度的,如下图是默认列表中的蓝红黄渐变转为灰度的样子,可以看出蓝色属于暗调,黄色属于高光,红色属于中间调。那么所谓的渐变映射,就是以
本教程介绍单色暗调图片的调色方法。过程也比较简单,调色之前先选好自己想要的颜色。然后对背景及人物部分快速调色,转为单色图片。后期加强一下局部颜色和肤色质感即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#483F3A,混合模式改为“色相”,效果如下图。 图1
本教程介绍一些纹理效果的非主流制作,思路:通过不同的滤镜制作背景纹理效果,纹理需要一步一步加上去,大致的背景及明暗调好后再使用通道调色。 原图 最终效果 1.打开原图,按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“柔光”。 2.新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行菜单:滤镜艺术效果胶片
本教程介绍蓝色图片的调色方法。大致过程:先分析图片的色彩构成,然后用可选颜色或其他调色工具快速把图片的主色转为蓝色调,然后再微调局部颜色,增强人物肤色质感即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把背景绿色转为青色。
除了改变位置和层次以外,图层一个很重要的特性就是可以设定不透明度。降低不透明度后图层中的像素会呈现出半透明的效果,这有利于进行图层之间的混合处理。按下〖TAB〗隐藏所有调板,然后使用【视图屏幕模式全屏模式】〖按两次F〗将Photoshop切换到一种没有调板没有菜单没有窗口的显示方式。这种方式可以为操作留下最大的屏幕空间。OK,现在在不借助图层调板的前提
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