搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程制作没有过程参考图。只有一些简单的文字描述,教程基本上都是以溶图和调色为主。制作的时候大家需要根据效果图去自己安排素材。最终效果 1、打开素材1适当的进行裁剪,然后分别加上素材2和素材3,加上图层蒙版,擦掉多余的部分。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,然后执行:图像调整暗调/高光,暗调
本教程的效果有点类似通道调色效果,不过不同的是通道调色的色彩较少,色彩层次感不强。而且人物部分很容易失真。本教程的调色方法比较综合,处理起来要比通道调色复制很多。原图最终效果1、打开原图素材,点通道面板选择蓝色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,回到图层面板,新建一个图层按Ctrl+V粘贴,效果如图然后把图层混合模式改为“差值”,效果如图
本教处理的时候借助一些漂亮的素材叠加来改变图层的颜色和增加装饰。整体效果有点颓废不羁的氛围,比较符合现代人物的个性。原图:最终效果:1、打开原图,按ctrl+j复制一层,一般要养成这种好习惯,我们将这一层命名为“第一层”。然后再复制的这一层对人物的皮肤进行稍微的修饰,去除斑点,这一步就不详细介绍了。2、选中“第一层” ctrl+j再复制一层,叠加方式
最终效果素材图1素材图2学会了这个你就不用为了帮MM改照片发愁了,很简单,不要南需要什么很难的技术,也不需要很好的创意,只要你会有橡皮擦,就能搞定。1、打开素材图2,选择一个自己喜欢的一种图案,用选矩形选框工具选出来,不要取消选区,再点击编辑-定义图案。点击下载进入下载更多漂亮的图案2、打开素材图1MM的照片,第一步要做的就是把MM从原来的照片里抠出来
本教程介绍黄金色调及金属质感的整体制作方法。制作的时候先用渐变映射等调出大致的黄金色调。然后再用滤镜效果制作出人物轮廓及表面的金属质感部分。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如图效果如图2、给副本加上图层蒙版,用黑色画笔把人物头发及背景部分擦出来,图层对照及效果如图3、创建渐变
最终效果图 原图 1.用Photoshop打开将背景层分别复制为副本1、副本2、副本3。 单击“副本2”和“副本3”图层的“可视性”图标,先将这两个图层隐藏,确定此时的工作图层为“副本1”图层 2.选择“图像”“调整”“去色”命令,将“副本1”图层去色,按Ctrl+U键打开“色相/
要求:对photoshop有相对的了解,对色彩有一定的把握。步骤: 相对其它,头发是一个相对比较烦琐的制作过程,在这里我介绍一种利用自制画笔作画的相对简单的制作方法: 1、按Ctrl+N新建一张大小在20x20象素的透明图[图片大小可以随作图要求变化,用放大工具将图片放至最大,选择画笔工具--笔粗为1象素,在画布上随意的画几个点 注意:点与点之间
最终效果图 1.新建一个大小为:500*500,背景为黑色的文件。2.光晕,选择最下面那个MOVIEPRIME(电先做中间光晕.影镜头)3.排列再次做光晕两次。 4,极坐标,选择RECTANGULARTOPOLAR(平面坐标到极坐标) 5.复制一层。6,图层样式,选彩虹那个,模式叠加。 7.高斯模糊0.5。8
本教程的调色非常简单,把衣服和脸部分开来调。衣服部分调成较暗的冷色调,皮肤部分则调成鲜艳的橙色调。画面有种冷暖对比的感觉。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,图层混合模式改为“柔光”,把前景颜色设置为:#157D8F,然后用画笔涂抹人物衣服部分给衣服换颜色,效果如下图。3、创建曲线调整图层,参数
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