搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的介绍较为艺术化的人物处理方法。效果图看上去有点复杂,其实都是用一些最为基础的操作来完成,只是作者更善于创新,善于在创作的时候把自己的创意应用到图像里面,做出有特色的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把人物抠出来复制到新的图层,把背景加上淡咖啡渐变色。此外我们要对人像不同的位
本教程的重点是火焰部分的制作。可以使用涂抹工具来涂抹火焰,不过这样出来的火焰不太自然,弧度也不是很好控制。最好使用钢笔工具勾出火苗的路径,再用画笔描边路径来制作会更真实一点。最终效果 1、制作之前我们需要亲手做出一些火焰素材,要完成的火焰如下图。 1、新建一个600 *700像素的文档,背景
最终效果1、用黑色的背景,打上白色字体,最后合并图层2、用“风”滤镜,左右各执行2次效果如图:3、用“分层云层”执行几次4、用文字工具再打入一样大小的字体与原图基本重合现在,要加纹理的可以现在加到字体上去了,这样最后可以做出”破损“效果。这里我就不在多说了,可以自己下去试试。教程里还是采用不加的方式。5.凸出6.接下来,这一步尤其重要!要表现出“岩浆”
本教程主要是介绍使用滤镜制作出水珠及泡泡效果,这个方法非常快捷过程简单效果理想!原图 最终效果 1.首先新建一个新图层,背景为白色 2.滤镜 渲染纤维,应用默认设置 3.设置前景色为黑色,背景色为白色,滤镜 纹理染色玻璃,并按下图
脸上非常脏的图片,美容的方法是直接选择模糊,然后再把色彩调亮,一白就可以遮百丑。模糊加美白就是最好组合。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,选择菜单:滤镜模糊高斯模糊数值为8,然后加上蒙版,用画笔工具把眼睛,嘴巴,鼻子,头发等地方擦出来效果如下图
一些灰蒙蒙的人物照片处理起来比较麻烦,尤其是人物比重比较大的时候,人物皮肤及头发上会有很多杂点,人物脸上也会色彩不均匀。处理的时候最好是把背景给人物分开处理!原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J复制一层,得到图层1,然后点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像应用图像,参数设置如图确定后回到图层面板效果如图,这一步简单修复下色彩。2、创建色相/
原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +B调整色彩平衡,参数设置如下图。2、把背景图层复制一层,按Ctrl +B再调色彩平衡,参数设置如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像模式Lab颜色,然后按Ctrl+M调整曲线,参数设置如下图。4、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl +Shift+U去色,
从PHOTOSHOP40版中开始出现水印功能,在5.0和以后版本中都保留了这个功能,简单地说给图像加上水印,图像的作者可以加上版权信息和联络电话等信息,以提醒使用者注意图像的版权归属,也可以让使用者与作者进行沟通,图像中的水印加入在图像特殊的通道(channel)中,它既不会对图像有影响,也不会因为对图像进行操作而影响水印。在使用这项技术之前,你必须在
原图和最终效果图对比
PhotoshopCS6“液化”滤镜可以将PhotoshopCS6图像内容像液体一样产生扭曲变形,在“液化”滤镜对话框中使用相应的工具,可以推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,从而使PhotoshopCS6图像画面产生特殊的艺术效果。需要注意的是,“液化”滤镜在“索引颜色”、“位图”和“多通道”模式中不可用。按【Ctrl+O】键打开一幅美女素
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