搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
国外的合效果非常有震撼力。如下面的教程,虽然只是把一张人物的嘴巴合成到水果中,不过作者却非常用心去刻画细节,如特意用液化滤镜等把水果涂成类似脸部的形状,还特意为嘴部加上了类似口水的液化物等。从点,线,面全方位的去美化,这样做出的作品怎能不让人佩斯呢!。最终效果 1、首先将一如既往,使用Photoshop打开素材
最终效果图1、如图,先勾出简单的外形。2、顺着轮廓线用色笔勾出身体与腿部的细节。注意肌肉的质感。3、去掉轮廓图层,接着勾出小马身上的鬃毛。4、接下来勾出五官,马鞍,项部的肌肉。 5、开始上色了,先把马身与面部填充上深棕色,注意在轮廓线下新建图层填充,否则轮廓线会被盖住。 6、接着开始画马身的亮度部
原照片:最终效果:此方法一般不同于常规图法,它只是一种探索,以“应用图像”为主导,然后配以常规方法而达到我们需要的效果。第1步:打开素材图片,复制一层,执行图像/调整/匹配颜色。第2步:执行图像/应用图像命令操作,注意各选项的设置,这是比较关键的一步。这里的混合为“线性减淡”,大家可以试一试图层混合模式中的“线性减淡”,对比一下效果,就知道结果了。原因
一张看似非常平凡的照片,经过作者的一些加工。变成如此梦幻,美丽的效果。真让人佩服。整个合成过程:先把原图整体及局部润色,由于原图是风景图片,可以适当的加上蓝天白云。然后就是一些梦幻元素的添加,作者加的是白色羽毛,看上去非常飘逸。最终效果 1、首先使用[魔棒工具]选择素材图片中的天空部分,如图所示。
原图:最终效果1、打开原图素材,新建一个图层,前景颜色设置为:#CBB3A9,用画笔把人物皮肤部分涂出来。2、把图层混合模式改为“颜色”。3、然后用钢笔把嘴抠出来,然后羽化。再按Ctrl +B调整色彩平衡加一些颜色,按自己喜欢加吧。4、图层模式改为“颜色”,不透明度改为:60%。5、复制背景层,按Ctrl +B调整颜色,按个人喜欢调。然后加上图层蒙
原图 最终效果图 1.打开需要处理的图片,复制背景层,把原来的背景填充白色。 2.对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,用冻结工具画出红色的冻结区蒙板,保护眉毛不受到变形操作,然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷,在眼睛上点击,放大眼睛。用自由变形工具改变鼻子和下巴
效果图中的彩带部分是有折叠的。制作的时候我们需要分段来制作,每一段的渐变角度都要统一。最好先用拉好一条固定角度的直线,拉渐变的时候按照直线角度拉就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景选择白色。新建一个图层命名为“大盾”,用钢笔工具勾出盾牌的路径,转为选区如下图(盾牌两边的飘带比较长,
本教程介绍简单的卡通动物头像的制作方法。大致过程:先用钢笔勾出脸部的大致轮廓,填充颜色后用加深和减淡工具来表现图像的立体感,五官及一些小装饰部分的制作方法完全相同。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层命名为“脸部轮廓”,用钢笔工具勾出脸部轮廓,转为选区如下图。
效果看上去有点复杂,不过可以拆分为几个独立的部分。制作的时候按顺序从下至上逐个的画出来。用到的工具非常简单基本上用钢笔和画笔就可以做出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。 2、按Ctrl +Alt+D羽化1个像素,填充颜色:#
素材图片有点偏暗,人物肤色部分有点失真。美化的时候先从美白开始,局部偏暗的部分需要用选区选区后再调白。然后再整体润色,为了突出阳光效果,画面出来用暖色外,还需要加上一些高光。原图 最终效果 1、打开人物素材,创建色阶调整图层,适当调亮一点,参数设置如下图。2、创建曲线调整图层,对RGB进行调整,参
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