搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者这里仅介绍登录动画的制作思路和简单过程。一些细节的制作,如登录框,每一帧的图像等都需要自己根据参考图慢慢完成。最终效果 1、新建大小适当的文件,背景填充暗蓝色。首先设计一个底座,主要用图层样式来完成。 2、设计一个纸张的出口,同样用图层样式制作。 3、
最终果图 素材图
最终效果图 素材图 1、新建一个黑色背景的文件,选择[套索]工具任意的画个图形。 任意画一个图形 2、点击[创建新的图]建立[新图层1],执行[选择]-[扩展]-25。 扩展3、选择-羽化-25。 羽化 4、把前景色改为[白色],在新图层中,以前景色填充。
写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。最终效果 1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并填充上大的色块。勾画的时候依附实物图会更加快捷(类似描摹),也可以自己勾形(类似临摹),锻炼自己的形体把控能力。勾画的时候需要
作者制作冰锥的方法非常简单实用。过程:先找一幅自己满意的背景素材,任意素材都可以,只是冬季素材更贴近主题;新建图层用选区工具做出冰锥的选区并填色;复制背景剪贴到冰锥上,适当变形处理,并把背景适当模糊处理;最后用图层样式给冰锥增加纹理和高光即可。最终效果 1、选择一个好的背景(透明物体不能没有背景)创建新图层,并
原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,适当的调整下图像的亮度和色阶。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜梦境(燃烧的梨树的一款)大家可以去网上下载一下,效果非常不错的滤镜。3、用钢笔会出如图形状的路径填充红色,图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出
人物调色的时候保持皮肤的细节非常重要。作者这方面处理的非常不错。不仅没有影响皮肤的质感,还利用计算及外挂滤镜加强了皮肤质感。然后再配上合适的色彩,效果非常经典。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。按Ctrl+Shift+L调整自动色阶,也可以新建色彩调整图层,点
非主流的色调非常随意,制作方法也比较灵活。尤其是色调方面,完全可以按照自己的思路去调色,画面看上去有个性即可。制作的时候也可以添加一些纹理或高光素材丰富画面的层次。 原图 最终效果 1、打开原图,ctrl+j得到图层1。 2、执行图像——应用图像,参数如图。 3、新建调整图层,
冰雹效果跟雪花基本类似,制作之前先自定或下载好相关的画笔,然后按照由远至近绘制冰雹,远处的细小、密集、清晰,近处的大颗、稀少、带有动感模糊。最终效果 1、新建图层,填充黑色背景,绘制三个相距越远的白点。反色(CTRL+I),编辑定义画笔预设。 2、给画笔一个大的间距。
本教程的素材图片色彩本身都非常不错,黄昏的光照下人物显得特别的突出。作者调色的时候加上自己的个性色彩,感觉越是非常的特别。原图:最终效果:1、Ctrl+alt+~提取高亮部位 新建填充白色,不透明%30,添加蒙板,用黑色画笔擦除人物皮肤以外的部分(人物的上衣和裙子以及项链也要擦除)。2、新建一个图层,盖印图层,点通道面板复制全选蓝色通道,先不急着粘贴
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