搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
有一个前提要记住的是:锚点数量越少越好。这样说大家可能会觉得奇怪,如果锚点较多,不是可以营造出更多的曲线形态么?这个想法本身是没有错的,较多的锚点使可控制的范围也更广。但问题也正是出在这里,因为锚点多,可能使得后期修改的工作量也大。现在我们画出一条“盖形”曲线,然后将其改为“碗形”,如下左图所示,这个过程很简单。现在撤销操作,使用添加锚点工具在曲线的中
本教程并非是全部介绍文字的制作,而是类似文字插画效果的制作。其中包括背景及一些辅助装饰部分的制作。需要整体协调来完成。这样出来的效果才完美。最终效果 1、新建文档,填充渐变。 2、用钢笔随意画路径。 3、点右键—描边。 4、弹出对话框,选画笔。
最终效果 图1 图2 图3 图4 图5 图6 图7 图8 图9 图10 图11 图12 图13 图14
本教程简单介绍跑车的鼠绘方法。绘制的过程中需要多新建一个图层,把车身的各个部分放到不同的图层。然后再一部分一部分的上色和调节质感。作者介绍的有点简单,可以根据效果图慢慢去调节。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,新建一个图层用钢笔勾出大致轮廓图填充黑色。 2、新建图层,画出反光镜部分,填
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
本教程介绍经典的哥特风格图片处理方法。这类图片不是简单的黑白图片,首先是肤色的对比要大,需要多次用曲线、黑白等调色工具调整。还有就是需要保留一部分嘴唇部分的红色来增强画面的个性。原图 最终效果 1、打开图片,双击背景层使它可编辑,再起个名字,这里我们起个比较有创意的名字——“图”,复制一层
本教程介绍简单的场景合成方法。画面的元素较少,仅用有树木、公路和汽车。因此合成的过程相对要简短一些,不过细节的处理还是要花费一定功夫的,需要根据背景的光感来设定环境色和投影,尤其车身部分的反光较多,需要慢慢去渲染。最终效果 1、将跑车抠出并拖到我们的制作画布里面,抠图部分我就不多说了。
本教程增加霞光的方法非常简单实用。大致过程:先简单调整图片的明暗对比,然后用调色工具增加一些暖色,再用色块及光晕等叠加做出霞光效果。原图 最终效果 1、打开素材图片,新建一个图层,选择画笔工具(不透明度10%,黑色),涂抹低于天空下面的水面。然后使用相同的画笔,改变
本教程介绍秋色图片的调色方法。大致过程:先把人物和背景分出来,这样调色就方便一点。背景中树叶部分的颜色调成橙黄色,并给暗部加上暗蓝色。大致主色出来后,稍微美化一些人物,再添加高光和暗角即可。原图 最终效果 1、先复制图层,然后在新图层 用快速选择工具把主体抠出来,添加蒙版(这样做的好处是处理颜色
每年的愚人节,年轻朋友间都要设法互相作弄一下,在节日这天娱乐一下。今年的愚人节就快到了,大家想出了什么好主意来度过这个节日呢?希望自己能够像巫师那样不用亲自出马,只要呆在家里摆弄手中的魔法球,就能把自己打算作弄的朋友搞定,那就美哉了!虽然巫师的魔法球并不存在,但借用PhotoShop来设计一个,自己对这它念下咒语,或许到了愚人节那天因为种种巧合,对着魔
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