搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
Lab模式调色是一种非常不错的选择。只需要简单的几步操作就可以得到非常不错的色调。尤其是人物图片调色的时候,用应用图像即可调出非常甜美的色调。后期再在RGB模式下调整细节即可得到非常漂亮的效果。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层,PS的习惯操作,备用。 2、先
现在很流行甜美色,人物显得年轻时尚很多。调色的方法也比较简单,不过需要自己把握好色调的数值,因为颜色需要控制的比较淡,这样出来的效果就有种清爽的感觉。原图 最终效果 1、还是老规矩,当然是打开素材,复制磨皮了。磨皮自己看着办吧,各显神通哈。2、转换模式,把RGB转到LAB颜色(图像 模式Lab颜色,选择不合
本教程介绍浓妆人物的磨皮及调色方法。这种照片人物的脸部妆非常重,色调也非常鲜艳。色调不太好把握。作者介绍的方法非常不错,把照片调成较统一的色调,然后再加强一下人物肤色的质感,出来的效果酷了很多。原图最终效果1、打开图,先把人物皮磨好,方法自选。2、新建可选颜色调整图层,做色彩变换处理,在绝对模式下调节此图,参数及效果如下图。3、再新建可选颜色调整层,这
技巧一如果你在调整图片时作死了(如下图)请鼠标不要自觉点红x!如下照做!摁着alt键,取消按钮会变为复位!!注:任何图片调整命令都可以用:曲线、色阶、饱和度、色彩平衡、黑白等技巧二大家可能都知道,ctrl+F是重复上次滤镜操作,但是遗憾地发现重复的操作完全复制了上一次的数值,无法继续调整数值(就是把这个效果再做一次,增强作用)。不过,你其实可以试试ct
淡色图片调色也比较快,可以先调出图片的主色,具体调色方法不限。再把图片整体调亮,尤其暗部需要单独调亮。然后渲染高光及暗部颜色,自己感觉满意即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后给人物简单的磨一下皮,把肤色稍微磨光滑,效果如下图。 图1
单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。
本教程的调色效果非常不错,不过作者整体调色过程都是在同一层完成,这需要较强的美感,因为一步出错又要返回去调整。建议使用调整图层来调整,这样操作简单,同时也比较好修改。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后新建一个图层,如下图。 2、然后选中图层
制作耶稣光之前需要找一副有天空的素材,最好有点霞光或浓厚的云彩。然后复制图层并去色,用单行选框工具复制一条单像素图像,然后变形拉出光线效果,后期变形,修改图层混合模式及不透明度得到初步的透射光,再用蒙版控制光线范围,并微调颜色就可得到想要的效果。原图 最终效果 1、打开相片,不
本教程介绍绚丽的效果制作方法。教程介绍有点简单,部分高光需要较多的时间去细化。只要把握好作者的思路基本上操作就比较容易。 最终效果 1、首先打开一张需要处理的美女图片,然后还需要一个花边的素材图。 2、新建一个750*750像素的空白图像。将前景色设置为#505050,背景色设置
本教程介绍陈旧照片色彩的调整方法。主要是使用渐变映射,选择怀旧的色彩,再改变图层混合模式,初步给照片加上陈旧色彩。然后再慢慢修饰人物及细节即可。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,点通道面板,选择滤色通道,执行:图像应用图像,参数设置效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、创建渐变映射调整图层,参数设置如图确
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