搭出好色彩
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天空较多的人物图片选用主色非常重要。一般以青,蓝色为主。调色的时候要把画面的颜色处理的非常干净。人物肤色根据背景色选用较为甜美的暖色,可更好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开图片后,用快速选取工具将人物左边胳膊选出来,羽化半径为10像素。(注:首先观察照片的色彩和亮度以及人物肤色的均匀程度,
本教程介绍非常经典的蜘蛛网与水珠的制作方法。大致过程:先简单的铺好背景色。然后新建图层,用钢笔等勾出猪蜘蛛网并描色。然后再用画笔点上一些小点作为水珠,后期给这些小点加上图层样式,做出水珠透明感即可。最终效果 1、新建文档,大小自定,填充一个纯色。 2、使用大的软笔刷,在相应位置点一些彩色点。
外景人物照片的处理方法有很多。大部分以调色为主,同时也可以对背景进行处理。本教程的效果比较偏向于人物部分的处理,用鲜艳的背景衬托人物的时尚和美丽。原图:最终效果1、打开原图素材,新建一个图层填充黑色,加上图层蒙版,用黑白线性渐变拉出上部透明效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图效果如图3、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如
立体字制作难点有两个。首先是透视部分的设置,这一步比较关键,最好找一些素描方面的资料了解透视原理,这样做出的透视就非常真实。第二个难点就是光源的设定,然后根据光源去渲染高光和暗部。掌握了这两个知识点,制作任何立体字都会很容易上手。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如
本教程介绍秋色图片的调色方法。大致过程:先把人物和背景分出来,这样调色就方便一点。背景中树叶部分的颜色调成橙黄色,并给暗部加上暗蓝色。大致主色出来后,稍微美化一些人物,再添加高光和暗角即可。原图 最终效果 1、先复制图层,然后在新图层 用快速选择工具把主体抠出来,添加蒙版(这样做的好处是处理颜色
本教程介绍经典的哥特风格图片处理方法。这类图片不是简单的黑白图片,首先是肤色的对比要大,需要多次用曲线、黑白等调色工具调整。还有就是需要保留一部分嘴唇部分的红色来增强画面的个性。原图 最终效果 1、打开图片,双击背景层使它可编辑,再起个名字,这里我们起个比较有创意的名字——“图”,复制一层
本教程介绍简单的场景合成方法。画面的元素较少,仅用有树木、公路和汽车。因此合成的过程相对要简短一些,不过细节的处理还是要花费一定功夫的,需要根据背景的光感来设定环境色和投影,尤其车身部分的反光较多,需要慢慢去渲染。最终效果 1、将跑车抠出并拖到我们的制作画布里面,抠图部分我就不多说了。
原图最终效果:1、打开原图,按CTRL+J复制一层,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如图3、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层盖印图层,按CTRL+M调曲线,参数设置:红:90/83; 绿:
本教程多次使用极坐标巧妙的把一些填充图案变成非常实用的背景图片,然后再变色及重新使用其它滤镜制作出很艺术的效果!最终效果 1、新建一个30×5的透明背景图像,选择其中一半并填充黑色(可〖CTRL_+〗放大后选择)。然后将其定义为图案。 2、新建一个300×300的图像,新建图层,通
绘制积雪之前最好先找一些雪景图片来参考,了解清楚积雪构造,色彩过渡,一些实物在雪中的受光等。这样绘制的时候就心里有底。作者的方法也非常不错,直接用自定的3D混合器画笔来绘制,方法简单实用。 最终效果 1、在图片上新建图层。选择地面区域并用带点灰蓝色填充(#d6d8e3)。
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