搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的调色方法非常特别,作者应用了图层样式中的混合选项、应用图像、计算等多种方法调色。虽然是一些不常用的工具,调出的颜色非常特别。有兴趣的可以尝试一下。原图 最终效果 1、先在ACDSee Pro5中调整光线。如下。 2、进入Pho
本教程主要介绍把图片的整体颜色调丰富,思路选择渐变映射设置的时候选择色彩丰富一点的渐变,然后改边图层混合模式就可以加上丰富的颜色。再整体调整明暗就可以!原图:最终效果:1.打开原图创建调整图层选择渐变映射颜色如图颜色设置如图,确定后把图层混合模式改为“饱和度”2.新建一个图层按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“正片叠
最终效果图 1、打开一幅牛仔布料的图片,效果如图01所示。 2、新建图层1,设置前景色为蓝色RGB分别为51、102、255,背景色设置为白色,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图02所示。将图层1 的混合模式设置为“正片叠底”,效果如图03所示。
风景及人像HDR效果制作思路一样。大致分为三个大的步骤:第一步微调图片的颜色和对比,把高清高对比度的基调做出来。第二步用滤镜再加强图片的清晰度并适当降低图片的饱和度。第三步后期细节的处理,把过曝及过暗的部分修复,这样画面更加统一。原图最终效果1、首先,让我们添加一个色阶调整层,加强整体的对比度,数值如下图。2、现在让我们添加一个色相/饱和度调整层,减少
通过色彩基础知识的学习我们知道每个象素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色。所以,像素的亮度和色相是无关的。不能说绿色比红色亮,这是错误的说法。我们可以动手来做一下,使用矩形工具的第三种绘图方式,通过颜色调板〖F6〗的HSB方式将S和B
本教程参考图较少,不过调色过程还是挺多的。首先需要美化人物部分,简单的磨皮及润色即可。然后再重点美化背景部分,根据人物肤色选择好相应的背景色,最好是暗色,可以更好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 其它高反差保留,数值:10。2、新建色阶调整图层
烟雾看上去简单,其实包含了很多细小的烟雾。制作的时候可以先把烟雾分解一下,然后由底部开始慢慢制作,复杂的区域可以多分几个图层。最终效果 1、首先我们来制作烟雾的右侧部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个宽1200 *高1000像素,分辨率为72的画布,背景
本教程仅仅介绍的是画面的构思及绘画的大致过程。并没有一些具体细节的绘制方法。初学者可能无从下手,不过多了解一些大师的创作过程还是有好处的。最终效果 1、我在一个相对暗灰色的背景开始了速写。你在什么背景下开始的,这其实并不重要-如果你喜欢,你可以用黑色或白色的开始,但我个人更喜欢中性灰,因为它增加了你加入明亮色彩素描的可能性
脸部的是身体肥胖最显而易见的地方,面部脂肪过多,很容易形成胖嘟嘟的苹果脸,使拍摄出来的人像照片缺乏美感。利用Photoshop中的“液化”命令可以对人物的脸形进行改变,使脸型变小,线条优美,从而完善人物形象。1、从网上下载一张美女照片,复制“背景”图层,得到“背景副本”图层。选中“背景副本”图层,执行“滤镜液化”菜单命令,打开“液化”对话框,单击“向前
本小节的内容和蒙版并无直接联系,和选区的联系最大,因为根本目的是为了得到选区。而之前虽然已经学习过选区和通道的内容,但当时大家对灰度色彩模式在通道中的应用还不清楚。现在学习了蒙版之后就比较容易接受了。并且,在大多数需要对图像进行背景分离(即抠图)的时候,都是使用蒙版来完成,因为将选区创建为抠图蒙版可以提供更进一步的修改空间。这也是我们建议大家采取的抠图
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4