搭出好色彩
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APP界面设计
最终效果图
质感肤色一般要从皮肤的高光部分入手。制作的方法有很多,可以用通道计算,滤镜等工具把高光部分选区出来,然后用调色工具加亮。再调整下局部细节,即可完成效果。原图最终效果1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,按Ctrl+U调整色
江景素材:天空素材:最终效果:第1步:打开PS,打开上面两个图片。将图2作为背景图片,将图1覆盖在图2上。然后用橡皮图章将需要去除的背景搽掉。如下图。第2步:最后进行精细处理,可以使用一些小工具,如模糊工具等,尽量使背景和前景结合在一起,然后通过调整曲线、给照片增加滤镜使两个照片色调接近,并改变水的颜色。完成最终效果.
从原图可以看出照片已经很不错了,调色的时候只能是大致调成别的颜色风格。不管效果的好坏换种方式去做也许有意想不到的效果。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#B2E4F7,然后把图层混合模式改为“强光”,效果如图2、把背景图层复制一次,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上面,然后把图层混合模式改为“柔光”,确定后按Ctrl+J
本教程介绍人物图片的一些基础调色方法。调色有时候不能一步到位,需要把照片的各部分分开来调,先调好局部,然后再整体调色。颜色可以根据个人喜好调成不同色彩。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景复制一层,根据图片质量进行磨皮,这里我只用模糊工具轻微处理了一下边缘部分,效果如下图。2、复制磨皮后的图层,执行:滤镜 锐化智能锐化,参数设置如下图,根据情况执
来源:PS联盟 作者:Sener 本教程介绍一种类似油画效果的制作,首先是用滤镜中的木刻效果把图片中实物的边角细节去调,然后再用画笔描边制作出涂抹的效果。最后用Topaz滤镜来锐化。制作方法有很多本教程也只是一个参考,希望你能想出更好的方法! 原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制两层
原图素材严重偏色及失真,处理起来比较麻烦。不过可以用滤镜效果把背景部分换成另外的形式,再整体调色及调光。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#E9B67D,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后执行:滤镜风格化照亮边缘,确定后效果如图然后把图层混合模式改为“
原图素材看上去非常经典,人物与环境完美的融合在一起。作者调色也非常专业,适当对照片整体及局部润色后,出来的效果更加有艺术感。原图 最终效果 1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层一,我是手工磨皮,以前也许我喜欢用滤镜磨皮,但现在我全是手工P图。 2、复制图层1得到
本教程简单介绍深粉紫色的调色方法。思路:先分析图片素材,适当的用调色工具拉大下图片的景深及色彩层次,然后适当的把图片的住色调调成别的不同颜色,这样色彩层次就更分明,最后就用通道等减少杂色。原图:最终效果:1.打开原图,创建可选颜色调整图层,参数设置如图确定后再创建色相/饱和度调整图层呢,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2.新建一个
最终效果:原图:1、打开原图,将背景层复制2次(背景副本和背景副本1),要养成处理图片之前复制背景的好习惯。2、将背景副本1混合模式设置成叠加,不透明度为70%,添加蒙版,用柔角黑色画笔刷出天空和人物,具体数值和涂抹区域可经自己决定,涂抹人物是为了不损失细节。3、在图层面板下面红色圈,点击添加可选颜色,调整层,数值见图,并用柔角黑色画笔刷出人物和小狗的
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