搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的木质纹理质感表现的非常不错。作者制作的也非常讲究。先用纤维滤镜制作出一些底纹,然后再把部分纹理进行细化处理。这样出来的效果自然逼真。最终效果1 最终效果2 1、执行“文件\新建”菜单命令,设置文件的“宽度”为768像素、“高度”为1024像素,“分辨率”为72像素 ,“背景内容”为“白色”,名称
本教程的制作效果非常动感。画面的构成元素都充满活力。尤其是水柱部分的制作非常经典。只是简单的利用一些水柱图片变形对接后做成水蛇一样的效果。真实佩服。最终效果 1、打开下图所示的天空背景。 2、打开素材图片后,按Ctrl +B调整色彩平衡: 3、把人物图片扣取出来,放到背景上
本教程的文字看上去非常酷。制作起来也不太难。大致过程:先打好自己想要的文字。新建一个图层,填充较深的颜色,加上镜头光晕滤镜。然后把得到的滤镜应用到文字里面,再给文字加上图层样式,阴影及背景等即可完工。最终效果 首先还是回到最基本的透视原理分析一下光照图,光源从顶部打下来,因为物体有一定的厚度,所以会沿着光线方向
效果图看上去有点复杂,其实制作方法非常简单。我们先把文字转为路径,然后用设置好的画笔描边就可得到初步的效果;再设置不同的画笔描边,增加细节和层次即可。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的画布,背景用油漆桶工具填充黑色,效果如下图。 2、点这里打
室内人像的美化及润色是项非常复杂的工作。因为人物脸部因受光的不同会有一些色斑,局部有可能过曝,这些都需要慢慢的修复。整体光感调整好后,还需要给人物加上合适的彩妆,整体要搭配好,处理的同时还需要保持脸部的细节,要有足够的耐心。原图 最终效果 1、打开素材图片,利用快速选择高光区,反选后得到背景的
光环制作主要分为两个大的部分。首先需要用多种滤镜做出初步的黑白光环,截取想要的部分;然后添加细节,再整体上色即可。最终效果 1、新建一个像素为800*800的像素文件,背景填充为黑色。 2、选择菜单:滤镜 渲染镜头光晕。
光线不足的人物图片调亮后,脸部及肤色部分会有很多杂色。严重影响图片的质量。处理的时候需要分步来操作,先处理面积较大的部分,然后再慢慢精修五官及头发等细节部分。原图 最终效果 1、打开文件新建一层,填充一个灰色:#D8D8D8,图层属性改柔光,使画面变亮而不失细节。 2、合
教程中立体字有两层,一层是原文字,一层是描边层。制作的时候先给整体渲染立体面,然后修改其中的一些参数做出两层立体面;后期分别渲染颜色,添加纹理及调整好透视即可。最终效果 1、创建一个新的文档(不建议特别大),并填充背景为黑色。 2、在创建文本颜色白色,使用字体素材字
本教程介绍淡橙色图片调色方法。素材图片以绿色为主,比较容易处理,调色的时候只需要把绿色调成橙色后,再适当加上一些补色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,效果如下图。 图1
这里介绍一种火焰字的最简单制作方法,用图层样式来制作,只需要设置简单的一些参数就可以做出效果不错的火焰字。最终效果 1、新建800 *600像素,分辨率为72的画布,背景填充深红色。现在来导入文字,在下图素材上右键,选择“图片另存为”,保存到本地电脑。再在PS中打开保存的图片,拖到新建的文档中,文字为PNG格
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