搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍金属质感物体的制作方法。这类物体制作的时候需要非常细心,金属物体本身非常光滑,有较强的反光效果,高光部分的刻画非常重要,制作的时候一定要把握好。最终效果 1、老规矩,新建一个600*600的文件; 2、用钢笔工具勾出如图的形状,并用#b2b2b0填充; 3、用加
这个世界太平静了,是时候需要一些刺激了,飓风是最好的方法;很久没有自己想象一个场景进行合成练习了,真的是考验人的细心和耐心。那么接下来就让我们开始吧。最终效果 1、将球场的饱和度降低,放入主场景。 2、将球场复制2层,每张都是用“叠加”,透明度:60%。
本教程介绍复杂人物及背景的鼠绘教程,制作的难度相当大,工作量也比较多,人物盔甲的组曾部分也相当多,每一部分都要突出美感和质感有一定调整度,值得学习!最终效果 1.在作画的时候,我喜欢先把大的底色铺上.其实在作画的时候不一定非要按部就班的来,只要你喜欢,不管怎么画都行,关键感觉要学会找到感觉.当然基础才是最重要的。
人物素材是在室内拍摄的,肤色质感不是很强,增加质感的过程需要稍微复杂一点。先需要降低图片的饱和度,这样高光和暗调会明显很多,然后增加图片的对比度及增强高光亮度来加强肤色质感。后期微调颜色,并用滤镜给肤色增加一些细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,进入通道面板,选择蓝色通道,按Ctrl
光束的制作是非常讲究耐心的,因为光的质地比较难把握,需要用较多的图层叠加来表现光的层次感。制作的时候最好是多新建一些组,然后分段做出光的不同部分。最终效果 1、由于翅膀是对称图形,我们制作的时候,只需要作出一边就可以了,需要完成的效果如下图。 2、新建一个600 *600像素的文档,背景填充
对于转手绘来说,路径,涂抹、加深,减淡工具尤为重要。要好好掌握以上工具就是我和大家分享的作图经验,希望共同成长。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、用修补工具把人物胳膊上的字母涂掉。再复制一层,用Portraiture外挂滤镜磨皮两次,没有这款滤镜可以去网上下载
本教程的效果基本上都是用图层样式来完成。大致过程:先设定好文字,文字选择类似液体的字体,然后给文字添加样式做出水滴质感,再在文字周围加上一些小水滴即可。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:液体字体制作,宽度:为800像素,高度:为600像素,“分辨率”为72,“模式”
本教程需要PhotoshopCS4及以上版本支持。制作的时候先利用3D工具建立一些简单的立体图形。然后适当用画笔或选区等工具加上一些斑点。把做好的斑点加到立体图形里面,适当的变换处理,就可以得到漂亮的光束。最终效果 1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。
本教程介绍水晶风格的树叶的制作方法。大致过程:先用钢笔勾出主体叶子的选区填充绿色。然后再做出叶脉。有了叶脉后叶子就分成了较多的格子,每一个格子都有暗调和高光部分,我们依次做出每个格子的高光和暗调即可完成效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“叶子轮廓”,用钢笔
潮流海报实际制作过程不复杂,关键是创意。有了好的想法,然后用自己娴熟的技巧去表达,很容易做出非常有艺术效果的图片。最终效果 1、打开人物图片。 2、创建一个新的层(fhift+Ctrl +N)和名称是身体油漆”。将图层混合模式为正片叠底。 3、开始用笔刷画人物的
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