搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图合成的非常逼真,人物与环境融合的很好,色调也很统一。大致过程:合成之前需要搜集好素材,找出合适的背景,然后把人物抠出后拖进来,再慢慢渲染环境色及制作投影等即可。原图 最终效果 1、打开原片(观片,我个人时常修的过程比较少,更多的时间是在观察片子,去理解片子,我觉得这是个好习惯!)
樱桃的构造不是很复杂,不过高光及暗部区域还是比较难画的,每一部分都需要用钢笔或图形工具画出来,然后用蒙版来控制大小,绘制的时候要有耐心和细心。最终效果 1、建立一个 720×1050像素的文档,然后新建一个空白图层,用圆角形状工具画一个圆出来。 2、画好之后按Ctrl
本教程介绍熔岩字效果的制作方法。制作的时候基本上是用滤镜效果制作纹理,然后在套用到文字上,再配上简单的图层样式即可。方法非常简单。最终效果 1、新建一个600*350像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上自己喜爱的文字,文字颜色自定,如图1。 2、在文字图层上面新建一个图层,按字母“D”,把前背景
本教程的色调以淡黄色为主,有种黄昏下的感觉。调色的大致过程:先用曲线等调色工具调出主色调。然后适当把人物部分美化一下,最后就是一些色调的细调。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如图1-3,效果如图4。 图1 图2 图3
本教程非常详细的介绍纹理字效果的制作方法。作者制作的非常细心,从背景部分的处理到文字效果的制作,每一步都有详细的说明,这种文字效果需要配合好纹理背景使用效果才会突出最终效果 1、打开下图所示的底纹素材。 2、为了让图片看起来更污浊,我们给图片添加一些噪点,复制背景图层,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,参数设置如下图所
素材图片原始色调比较融合,只是稍微有点偏暗。处理的时候需要把画面调亮并柔化处理,再把人物及背景局部稍微调红润一点即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,方法任选,大致效果如下图。 图1 2、新建一个图层,按Ctrl +A
本教程的效果基本上都是用图层样式来完成。大致过程:先设定好文字,文字选择类似液体的字体,然后给文字添加样式做出水滴质感,再在文字周围加上一些小水滴即可。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:液体字体制作,宽度:为800像素,高度:为600像素,“分辨率”为72,“模式”
本教程非常详细的介绍像素较大的人物美化方法。其中包括人物脸型,五官及肤色的美化。总之看上去不太理想的部分都可以进行加工处理,直到完美的境界。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式CMYK颜色,确定后把背景图层复制一层。 2、解锁图层后按Ctrl +T变
最终效果 素材图 1.新建一文件设置如图。 2.选择矩形选框工具,设置如图。 3.创建选区并填充,效果如图。(绿:r:6g:213b:6 红:r:250g:101b:101) 4.选择画笔工具,直径为20像素,硬度为100%,并在图像中单
暗蓝色与橙色是一组非常容易搭配的颜色。不过画面中蓝色与橙色的比例也合适。素材图片中气球及人物肤色基本为橙色,处理的时候只需要把背景调成蓝色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步是给画面增加蓝色和黄色。 图1
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