搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的操作有点复杂,不过思路比较简单:先找好素材图,不一定是人像。用滤镜把轮廓部分找出来转为路径,然后用设置好的一些画笔分别描边路径。后期再适当加强轮廓部分。最后调色即可完成。原图 点击小图查看大图 最终效果 点击小图查看大图1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到图层1。
火焰字制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的,用纹理素材及图层样式来制作。背景部分选择一些较为颓废的纹理素材,然后用图层样式给文字加上火焰及浮雕效果即可,用到的样式比较多,设置的时候需要根据字体大小选择合适的数值。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框名称为:PS黑暗金属风格,宽度
本教程介绍简单的卡通动物头像的制作方法。大致过程:先用钢笔勾出脸部的大致轮廓,填充颜色后用加深和减淡工具来表现图像的立体感,五官及一些小装饰部分的制作方法完全相同。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层命名为“脸部轮廓”,用钢笔工具勾出脸部轮廓,转为选区如下图。
本教程介绍暗调质感肤色的制作方法。思路在通道里面通过应用图像操作把人物的高光部分提取出来,然后把选区部分的肤色调得特别亮,这样肤色就有了一定的质感。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色
效果图中的文字部分并不复杂,为简单的立体字,用图层样式及手工复制就可以做好。火焰部分稍微有点复杂,用动感及火焰素材叠加,然后再加上火花及炫光等渲染出动感效果即可。最终效果 1、新建一个1680x1050pixels 的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB并使用黑色背景。
教程中效果把文字和描边分开来做。文字部分用多个图层叠加得到比较光滑的水晶效果;描边部分先给文字描边,并转为智能对象或普通图层,然后设置图层样式,效果自己满意为止。最终效果 1、创建一个770 x490px新文档。设置前景色为#3f797d,背景色为#80b2bb。选择渐变工具,在选项栏里点击线性渐变图标。然后
本教程的祛斑方法有点复杂,不过原理大致相同。先把雀斑的大致区域选取出来,适当的模糊处理,然后利用通道及其它滤镜来制作质感。祛斑的方法也很多,可以使用自己的方法去做。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、把背景图层复制一层。3、按字母“Q”进入快速蒙版状态,然后用画笔涂抹人物脸部有雀斑的部分,涂得不好的部位
原图最终效果图做法是这样的:1.打开图片,复制,自动色阶。2.执行“图象-LAB模式”3.点通道,全选a通道,复制,点b通道,粘贴。4.最后转回RGB模式(附个简单的过程图)方法二同样的操作,我们选b通道粘贴到a通道!大家再看一下效果!然后适当的调整,不透明度或者是改变模式,效果都是不一样。简单附上步骤图 到这里有
我们用手工来编织竹条可能不会吃力,不过用图像后表达会复杂很多。竹条的斜度不同,制作的难度也就不同,有斜度的就不好定义图案,需要自己慢慢打造。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢
本教程的抠图方法非常独特,抠图的时候只需要把各通道的选区调出来,然后分别新建不同的图层,填充不同的颜色,再改图层的混合模式即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,进入通道面板,分别把各个通道复制一层。 2、按住Ctrl键,鼠标右击红色通道副本,载入选区。
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