物脸部的一些杂点等,然后用高光选区来调白。不用磨皮效果也很不错。原图 最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具和减淡工具将美女面部比较大的点点修补一下。 2、打开通道,复制蓝色通道,然后对蓝色副本执行滤镜-其它-高反差保留,参数如图:
最终效果 1、打开原图素材。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整自动色阶。 3、把当前操作图层复制一层,用仿制图章工具祛痘。 4、复制一层,用Neat Image滤镜降噪处理。这款滤镜需要去网上下载。 5、再用Noiseware滤
用你自己常用的方式抠换背景) 。磨皮:用仿制图章工具或修补工具祛斑、纠正眼袋,然后根据图片适量磨皮。2、由于原照片有点过亮,我们先用曲线(Ctrl+m)整体调暗相片。 3、色相/饱和度(Ctrl+u)降低相片的饱和度。 4、索套工具抠画范围,右键羽化,羽化的数值根据图片的大
图素材,用仿制图章工具去掉多余的文字,然后按Ctrl +Shift+U去色。新建一个图层,把前景颜色设置为玫瑰色给人物衣服和嘴唇上色,给另一只眼睛上蓝色,图层混合模式为“柔光”。2、打开猫的素材,同样先按Ctrl+Shift+U去色,这里我为了对称好看,所以只用了猫的右耳。另只是将图片水平翻转。选择套索工具勾出猫的右
层复制一层,用图章等工具把眼睛部分修补掉,用画笔等工具加上睫毛等做成眨眼的效果。然后转到IR里面做成连贯的动画即可。最终效果 1、打开人物素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。 2、在复制的图层中用仿制图章工具把眼睛涂抹掉,
质感肤色|内容:本教程简单介绍金色肤色调色方法。金色调色部分比较简单利用纯色叠加及一些调色工具即可实现,不过质感部分制作就要非常细心,需要控制好高光部分的光感。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、用仿制图章工具去掉脸部大的痘痘。3、用Noiseware滤镜降噪处理,加强脸部的质感。如果没有这款滤镜可
先需要把马用仿制图章等工具去掉,背景处理越干净效果越逼真。然后按照马的轮廓,用水花素材等叠加上去,局部调整好大小。后期再微调细节,渲染颜色即可。最终效果 1、我们应该做的第一件事是复制背景层,利用背景将马替换掉。使用套索工具(L)或快速选择工具,或者使用钢笔工具,把马选取出
3、运用修复画笔工具对人物皮肤进行简单修饰,人物面部过曝的位置进行了压暗,压暗的方法有很多种,可以用曲线调整层,或者阴影高光都是可以的。 4、运用仿制图章工具对人物皮肤进行修饰,新建空白图层,选择仿制图章工具,在样本的区域把模式改成“当前和下方图层”再进行图片修饰。仿制图章的数值一定要控制
们曾用仿制图章工具上移了他的发际线,而仿制图章工具是著名的细节杀手。放大之后我们可以看到修改过的部位基本上是没有皮肤质感存在的。这就属于硬伤,毫无疑问必须修改。18、好,接下来我们解决刚才的红线加分项目,看看它有没有为整幅图像增色。 19、我们用蒙版选定头发范围,然后用色相饱和度工具适当降
饰,这里还包括鼻子两侧的小白点,沉住气耐住性子慢慢修吧!既然说到这个工具了 顺便说一下硬度0或者100都无所谓我个人一直都用100的。 3、继续往下进行,这一步就是万能的仿制图章工具,摩擦摩擦。。图章工具的最高境界就是拿图章当画笔用!亲爱的粉丝们好好去琢磨一下吧。
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