笔刷(B),图章(S)工具,去处理透过torn skirt层所显示出来的裙子区域,使用仿制图章工具(按下ALT并点击你想仿制的区域,然后松开alt键,涂抹你想要覆盖的区域。) 14、使用橡皮工具去除裙子多余没用的部分。 15、涂抹或者用仿制图章来处理腿上缺
“有用”需要保留,哪些像素“无用”需要去除。取舍的决定权在于操作者。没有任何工具可以包打天下,要善于综合运用各种工具。例如仿制图章工具可以保留细节和纹理,但略显呆板;修复画笔工具和修补工具能调和纹理和明暗,但处理边缘时效果不理想;减淡加深工具对改变明暗色调效果较好,但应注意设置较小的曝光度数值。
将翅膀的光辉散播到女神身上。 用颜色为#f7e802的细笔刷描绘她的背部。 22、新建一个图层,选择仿制图章工具,将其大小调整为100px,按住alt键先选择要仿制的部分,然后松开将仿制的部分画在你想要展示的地方。 23、为裙子添加橙色的线条,选择颜色为
3、使用白色画笔工具在图像高光处涂抹。 4、修改曲线调整图层,给高光处上点色。 5、新建一空白图层,使用污点修复工具清理皮肤。 6、使用仿制图章工具清理皮肤。
稀疏,颜色也会变灰变淡,所以我们这里应用【仿制图章工具】,选区眼周的皮肤部分作为复制源,根据图片的分辨率,选择较小吃尺寸的笔刷,在眉毛和睫毛部分涂抹。 4、调整面部下面,我要用【液化工具】来制造脸部的基本塌陷(恐怖滴塌陷来啦~~)主要应用液化工具的部分是脸颊颚骨下颌骨部分,请尽量细心的修
图片中,然后设置它的大小和位置,使用它完全覆盖图片,如图所示。 20、由于教程中使用的气泡素材中气泡太多了,所以在这里我使用仿制图章工具去除了部分多余的气泡,如图所示。 21、使用橡皮擦药工具擦除天花板部分的气泡,如图所示。 22
暗即可。最终效果 1、首先打开一张树藤素材,如下图。 2、选择仿制图章工具把选区部分的树枝清理干净,效果如图3。 3、进入通道面板,把绿色通道复制一层,加大图片颜色对比,树枝以外的部分调白,如下
1、新建一个1024 *650像素,分辨率为96像素的文件,背景填充任意颜色。 2、打开树林素材,用仿制图章工具去掉图片中杂物,拖进来底部空出一点位置用到放草地。添加图层蒙版,用黑白渐变拉出顶部透明度效果,如下图。 3、打开霞光素材,拖
人物眼睛、鼻子、嘴巴和脸的高光、中间调和阴影都需要调节,盖印一层,命名为“光线处理”。所用到的工具有钢笔工具,加深、减淡工具,还有模糊、锐化工具。首先是眼睛,需要将眼圈、瞳孔的明度提高,而将眼睛的反白部分的亮度提高。用钢笔工具勾选眼圈部分:7、快捷键CTRL+ENTER后,封闭路线就变为蚂蚁线的活动选取,羽化快后,半径
选择出一块区域出来:再点击左上角的图章工具,在选区没有水印的地方,按alt选区一小块地方出来,对水印进行小部分的遮盖:直接鼠标不停的单击遮盖,只当遮挡完毕:这个感觉是不是自然多了:4、修补工具例如这次水印跑到这里来了:其实用消失点工具同样也是可以处理的,不过这次我们试试用修补工具吧:将水印的位置直接框选出来:然后鼠标
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