后选择仿制图章工具工具把图中的白线去掉。 2、我们提高亮度,这里新建一个亮度和饱和度调整图层,亮度设置5,对比度设置56,效果如下。 3、按Ctrl+Shift+N新建立一个图层,使用柔角笔刷工具,主直径设置为4px,设置前景色为白色,之后使用钢笔工具把车轮
细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。这一步来消除眉毛和睫毛。选择“仿制图章工具”来消除眉毛和睫毛,这里繁琐一点但你要仔细,不要损坏边缘地区,我在这里用了15分钟,看一看制作前后的对比图。 2、复制图层,
根根睫毛等。处理好后把所有的人物图层都合并。 10、人物处理完之后先隐藏人物图层。打开下图所示的背景素材,拖进来放到人物图层下面,用仿制图章工具或者其他修补工具把不需要的部分涂掉。 11、调整人物和小蜜蜂的大小和位置,到此就可以结束了。
皮,方法任选。然后用仿制图章工具修出人物脸部的整体明暗,原图素材有点偏色和曝光过度,调色及修复的时候要有点耐心。大致效果如下图。 2、处理好皮肤以后开始处理眼睛部分。先选择画笔工具将笔触像素设置为2个像素,不透明度设置为:100%,前景色设置为黑色。然后切换到钢笔工具描出下图左所示的路径
trl+J复制图层首先把脸上较为明显的污点痘痘处理一下,用去污工具或者仿制图章工具看你喜欢哪个了。做一次USM锐化,数值看预览,适可而止。Ctrl+J复制图层得到“图层1拷贝”,到插件Portraiture里磨皮,确定返回为该图层添加白色蒙版,用黑色画笔工具擦去不需要磨的部分:比如眼睛眉毛,嘴唇,头发。ctrl+Alt
用钢笔工具把有水印的地方勾出来,后用色阶来改变选区的明暗这样就可以调出跟原图接近的效果。不过对单色大色块比较合适。原图及最终效果对比在原图中有个半透明的字母“P”水印,仿制图章就不好用了,笔者的四步方法是:A:抠图B:调整图层混合模式C:调整色阶D:涂抹工具+仿制图章。下面我们就依次来处理:A:抠图。先用钢笔工具或者多
了能恢复。保底作用。抠图:介于换背景的方法有很多,每个人习惯也不一样,用你自己常用的方式抠换背景。磨皮:用仿制图章工具或修补工具祛斑!然后根据图片适量磨皮!不磨皮也可。液化:由于人物的头部不完整,我们可利用液化工具把头适量的液化回去哦。 2、添加背景:在抠出来的人物下层新建一图层,油漆桶填色,双击图层/图
识别”工具修补图像我们所知道的修补图像方法有很多,如“仿制图章”工具、“修补画笔”工具等。但这一次我要给大家安利一个最简单粗暴的工具,“内容识别”工具。你只要在一张图片上,圈选出你要修改的区域,然后点击“内容识别”,系统就会根据相关的像素来修复选中的区域。比如说我要把下图中的女孩纸从画面中除去,选中“套索”工具,对其
瑕疵一般会用到四个工具,分别是污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具和仿制图章工具。用污点修复画笔工具处理头发丝是比较好用的,把笔刷大小放的比头发稍大一些,刷过去,头发就没有了。有些地方处理的不好,也可以配合仿制图章和修补工具。处理脸部稍大瑕疵,我比较喜欢用修补工具。左边的边框,可以用仿制图章工具去除,这个大家都会
SHOP中,仿制图章可以简单地取样像素,然后直接刷掉乱发。但是经常用图章工具,应该会发现图章的缺点也随之而来。图章工具的缺点和优点一样明显:直接将取样区域的像素复制过去。如果在亮度、颜色渐变或者含有背景纹理的情况下,图章工具应用起来恐怕就没那么顺手。不过,在纯色背景或者亮度整体较为一致的情景中,克隆图章工具还是很好用的
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