整色相/饱和度(-10、15、0)。 12、用钢笔工具选出嘴唇部分,并按Ctrl+Alt+D适当羽化(PS:我在这里的羽化值是3),并按Ctrl+U调整色相/饱和度(-11、14、0)。 13、最后用仿制图章工具把人物眼袋以及瑕疵适当修去。 最终
。在选区的基础上调整眼球的色彩和亮度(见图3)。 5、调整整体面部体积感,利用加深减淡工具调整面部体积感(见图4)。 6、修饰整体肤质。使用仿制图章工具修饰皮肤有瑕疵的部分(见图5)。 7、再次调整面部色彩。利用可选颜色将肤色中的暗沉色彩
把背景图层复制一层,用污点修复画笔与图章工具处理一些明显的皮肤痘痘与其他瑕疵。 2、复制一层,用污点修复画笔与图章工具处理肩膀褶皱纹理,用液化滤镜涂平腋下部分。 3、继续复制一层,使用加深工具,轻微的加深眼眶轮廓,增强眼睛立体与
,纠正鼻梁等(不建议大幅度液化,这样会失去图片原有的真实美)。 3、用仿制图章工具或修补工具祛斑,纠正眼袋! 然后根据图片适量磨皮!小贴士:不建议直接用涂抹工具或修复工具,虽然这两个工具用起来简单,却容易损失细节,导致被磨的地方不自然。 4、为了让画面里的人物显得更立体,
小三角,选择从图层新建组取名叫色彩调整组。 7、新建一个图层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,选择修复画笔、仿制图章工具修复脸上的斑点。 8、用修复画笔修复时,注意选取对所有图层取样,最好用较小和较软的画笔,一定要耐心细致。 9、
皮教程|内容:原图 最终效果图 1.打开在红动下载的人物素材。 2.选择仿制图章工具,将脸上(图2)的斑点去除,修改后如图3。 3.复制图层,执行滤镜-杂色-中间值,设置如图4。对图进
l+L打开色阶对话框,将所选的区域的亮度调 暗一点(如图9)。这时,优化工作就完成了! 值得提一下的是,这种方法只可以消除小斑和美化皮肤,如果有少量的大斑的,就先用仿制图章工具去除(例如少量痣或痘),然后再优化,对于大面积的大斑,那就得老老实实地磨皮了。 最终效果图
用的是最普通的方法---仿制图章工具。我选用的是5号笔刷。压力80-90。认真的去除掉大块的雀斑。如图:4.现在我们再来看一下,整体画面的亮度和面部的雀斑已经有所改善。但是皮肤部分,我仍然觉得有些暗,不够白。所谓一白遮三丑,想让MM的照片漂亮起来就让它白一点吧。(但也不要太过份哟)。我用钢笔工具,勾出皮肤的部分,再勾出
素材1 素材22、用套索工具将素材2中人物基本轮廓勾选出来,并将其拖入素材1中,按 Ctrl+T进行变换,按信Shift键,同时用鼠标将人物图缩小至适当大小,并选择适当位置放好: 3、选择“橡皮”工具(也可以用其它工具,根据个人喜好),擦去人物身体外的多余部分,完
”。 5、生成之后的图像在画面的中心和边缘出可能会留有破绽。在边缘会出现放射状的线条,我们可以将前景色设置为黑色,利用画笔工具慢慢涂抹边缘。中心部分则利用“仿制图章”工具。 6、我们为了营造地心世界的冷峻和魔幻,可以改变一下作品的色调。方法依然有很多种,这里我们介绍比较简单的
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