6F76A,如下图。 4、新建一个图层,同样的方法制作出其它的弧形色块,知道组成一个大致的心形图案,如图6 -8。 5、把组成心形的高光层合并为一个图层。复制一层锁定图层后填充红色,移到原心形图层的下面,如下图。 6
ft+E盖印图层。5、创建可选颜色调整图层:白色:0/0/+2/+18;中性灰:+10/0/0/+8。6、创建色相、饱和度调整图层。RGB:饱和度:-20,绿色:+10,-100,-76。7、创建曲线调整图层提亮一点。8、新建一个图层填充黑色,加上涂层蒙版用黑色画笔压边角。9、新建一个图层盖印图层,选择减淡工具提亮皮
;青:+31/+100/+100/+2;蓝:+58/+31/+2/+100;洋:-100/+100/+100/+3;白:+8/+13/+6/-16;中:+11/-5/+8/-8;黑:0/0/0/+6。4、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像模式RGB颜色,选择不合拼。5、创建照片滤镜
-100%。5、创建色彩平衡调整图层,把青色调到70。6、创建色彩平衡调整图层,加19点黄色。7、创建色彩平衡调整图层,加6点黄色。8、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。9、创建可选颜色调整图层,选择黑色,参数:黑色:-8;中性色:黑色:-6。10、新建一个图层,盖印图层,拖入下图素材图。11、
参数色后着如图6-8,效果如图9。 图6 图7 图8 图95、新建一个图层,盖印图层,把图层命名为“次底层”,按Ctrl +J复制一层,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层。然后对“次底层副本”图层执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为6,效果如下图。
图6-8,效果如图9。 图6 图7 图8 图95、创建渐变映射调整图层,参数设置如图10,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,再用黑色画笔在蒙版上把人物部分擦出来,效果如图11。 图10 图11 6、
皮方法磨皮。 5、磨皮后,皮肤如果还有瑕疵,请用涂抹工具再加一下工。 6、选用魔术棒工具,选择适当的容差选区整体脸部。7、按Ctrl+ALt+D羽化,数值为6。8、按Ctrl+J把选区部分复制到新的图层。 9、刚刚新建的皮肤图层重复磨皮。10、加
1、首先我们建一个100X100的画纸。如果你不会调点,可以点“图象”--“属性”来进行调整。 2、我们用放大镜,放大6或8倍,如果你需要网格的话,点“查看”—“缩放”—“显示网格”。3、我们可以开始画了,我们最好选择咖啡色来勾线,为什么呢?不知道,我自己是这种习惯,如果你不喜欢
5、将线稿层和底色层合并。现在开始一个部分一个部分的细画。增加暗面和高光。主意区分皮肤、金属和布料的质感。 6、7、8、9、10、增加右侧护肩的体积感和质感。主意光源方向。逐个部位进行细化。我主要事用了普通圆头笔刷和方头笔刷,结合数码版的压感来表现的 。如果颜色溢出轮廓
Photoshop新建一个以黑色为背景的文件,然后新建一个图层,用 polygontool(多边形工具)做出一个封闭的选区,接着为选区填充淡蓝色(#ADD8E6)。 2、将前景色定义成黑色,用AirbrushTool(喷笔工具)给选区的边缘部分和中间部分添加一些阴影纹理。
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