M1层在MM2层上面,关闭MM@层的眼睛待用,原背景图层也隐藏。 2、对MM1层执行:滤镜 艺术效果塑料包装,数值为:20/8/6,效果如下图。 3、新建渐变映射调整层,选择和湖水接近的3种深浅不同的蓝色,从上往下拉线性渐变。 4、对MM2
,用多边形工具拉出图6所示的图形,然后调出刚才制作的多边形选区,回到图形副本图层,直接加上图层蒙版,再把上面的多边形隐藏,效果如图7。 4、把“底图”图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,按Ctrl+T适当旋转一下角度,选择多边形工具拉出图8所示的图形,再调出它
6、这一次将是色相/饱和度。 选择下列参数: 7、添加图层蒙板的色相/饱和度层。现在,选择笔刷 前景色设置黑色来擦去女孩的眼睛蓝色。(在蒙版的情况下,黑色笔刷相当于橡皮擦,选择白色则相反)下面是结果: 8、我们在增加点鳄鱼皮纹理。选择
斜面与浮雕效果,参数设置如图13 -15。 6、把地图背景复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,锁定图层后填充颜色:#8A6F38,图层混合模式改为“叠加”。 7、把当前图层复制一层,描边,将图层填充改为:0%
图4 4、把前景颜色设为:#EAF1F8,背景颜色设为:#ADC6EE,新建一个图层执行:滤镜 渲染云彩,效果如图5,然后把图层混合模式改为“柔光”,再创建曲线调整图层,参数设置如图6,效果如图7。 图5 图6 图75、新建一个图层,按Ctrl
绍及作者的思路去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个750 *550像素的文件,选择渐变工具颜色设置为:#d0d8d0-#7f0e6-#d0d8d0,然后拉出对角渐变。确定后执行:滤镜 杂色添加杂色,数值为3,平均分布,单色。2、新建一个图层,用矩形选框工具选取中间部分,拉一个与底层一
4、新建2层,画出如图的椭圆,并用#8a8c81 和#c8cdc9分别填充; 5、设置减淡工具; 6、载入下面一层的选区,并缩小2像素; 7、点击路径面板,载入路径; 8、描边路径,注意这里要选择(减淡);
器画笔来绘制,方法简单实用。 最终效果 1、在图片上新建图层。选择地面区域并用带点灰蓝色填充(#d6d8e3)。 2、使用图层蒙版(如果懒的话可以直接用橡皮擦)把砖柱露出来,我们只需要积雪的区域。
6、同上的方法勾出顶部的暗调部分,羽化10个像素后填充颜色:#469D03,效果如下图。 7、新建一个图层,用钢笔勾出底部叶脉的路径,转为选区如图9,填充颜色:#B8E475,效果如图10。 8、新建一个图层,用钢笔勾出底
功力深厚。用到的素材也较多,合成的时候需要慢慢去处理。最终效果 1、新建一个文件,如图1所示设置参数。在设置前景颜色为#6a8d8,给画布填充前景色,得到如图2所示效果。 2、打开“素材1”,用移动工具移到画布上,用自用变换调整其大小和位置,得到如图
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