模糊。 8、设置混合模式为滤色,这样就得到一些显示的光线了。 9、为了丰富光线的色彩,我们可以选择“图像—调整—色相/饱和度”,调整滑块,得到淡红色的光线,如图所示。 10、接下来,我们通过重复步骤6、7、8、9,制作出更我的光线效果,如图所示。
。如图第6步:执行菜单-图象-调整-反相,将图象的颜色反转一下,以便将来的材质感会更强烈。接着就来为这材质上点色。执行菜单-图象-调整-色彩平衡,在色阶参数框中依次输入50、0、-100。完成后如图第7步:下面来给材质加点腐蚀的效果,执行菜单-滤镜-画笔描边-喷溅。将喷色半径设置为15,平滑度设置为4,如图第8步:按住
6、在眼珠上画出一条弧线,画笔大小调到10~12左右,颜色调成橙色或者你喜欢的颜色,描边路径。再高斯墨盒,5个值。用减淡工具到眼瞳中间刷两下,效果如图。新建图层,笔刷颜色设为白色,大小6~8,画出高光部分。部分是用涂抹工具做出来的。
颜色调整图层,数值如下图。 5、新建一个图层,填充:e7b8f6-图层模式:柔光-不透明度75%,柔美的紫色梦幻就出来。 6、效果已经完成了,看起来还素比较平凡,把高光素材拉进来吧,混合模式改为“滤色”,梦幻度瞬间提高了很多有没有?这张素材很不
00、洋红-42、黄色-26、黑色-26;青色:青+100;中性色:青-7、洋红-7、黄色-8、黑色-6;黑色:黄色-22、黑色+13。经过这些数值的调整,明显看出画面轻快了很多,也够通透了。 6、人物面部在画面中还是显得略重,加一个曲线调节层,只作用于人物的面部和头发,注意蒙版里的范围
选择RGB,混合模式选择为“正片叠加”,点选反相,再点选蒙版选项,选择红通道。6、创建色彩平衡调整图层,参数设置:中间调:+18,+14,+22;暗调:-13,+6,0。不选择报纸亮度。7、创建色阶调整图层,参数设置:0,108,230。8、先建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像应用图
图43、把去色后的图层混合模式改为“柔光”,效果如图5。 图5 4、创建曲线调整图层,参数设置如图6,7,效果如图8。 图6 图7 图85、创建渐变映射调整图层,选择图9所示的渐变勾选反相选项。这是PS自带的渐变色,如果你找不到可以
图3,把前景颜色设置为:#6E7643,选择画笔工具,不透明度设为:10%左右,把叶子的左边部分涂暗一点,效果如图4。 3、把前景颜色设置为:#8A9F40,用画笔把中间部分涂亮一点,效果如图5。 4、用钢笔工具勾出图6所示的路径,选择加深工具把
可选颜色调整图层,对黄,黑进行调整,参数设置如图6,7,效果如图8。这一步增加图片的暖色及暗部增加暗红色。 图6 图7 图8 2、再创建可选颜色调整图层,对黄,黑进行调整,参数设置如图6,7,效果如图8。这一步增加图片的暖色及暗部增加暗红色。
4、滤镜-扭曲-极坐标-平面坐标到极坐标。 5、复制一层,编辑-变换-旋转180度,图层模式设为滤色。6、图层-向下合并。 7、滤镜-扭曲-水波,数量:-16起伏:6样式:水池波纹。8、滤镜-模糊-高斯模糊0.5。 9、新建一层,拉彩虹渐变,图层模式叠加。 10、新建一层,用笔刷添一点你喜
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