调整图层复制两层,最上面一层的不透明度改为:50%,效果如下图。 图55、创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图6,7,效果如图8。 图6 图7 图86、按Ctrl +J把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。
生成新的图层“图层2”。 图57、按“Ctrl+Delete”键,用背景色填充选区,效果如图6所示。 图6 8、按键盘上的“Ctrl+D”键,取消选区。在“图层”控制面板上方,将“图层2”的“不透明度”选项设置为65,画面效果如图7
6、调色完了。咱们来个中间值。6-7-8都行。看您的图片是多大。把一些细节去掉即可。中间值在滤镜杂色里。 7、这一楼全都是在SAI里进进行的。画布丙烯打底。喷枪加发丝。其实这个图的头发。片片算是画的比较多。 8
#A0703F,如下图。 8、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘暗部选区,羽化2个像素后填充暗褐色:#76674F,如下图。 9、新建一个图层,用钢笔勾出右上角的高光选区,羽化好3个像素后填充淡绿色:#E6EAE8,如下图。 10、新建一个
t+D羽化数值为45图4图54、按Ctrl+L调色阶参数设置如图6确定后再适当的调节对比度,效果如图7图6图75、这一步比较关键,需要安装较多笔刷,请点这里下载笔刷,下载的时候请搜索花纹笔刷。然后就靠自己把握,要注意花纹的颜色和不透明度,完成的效果如图8图86,选择菜单:图像画布大小参数设置如图9,效果如图10
图层,选择渐变工具,颜色设置如图6,同时在属性栏选择径向渐变,如图7。 6、由球体的中上位置往下拉出下图所示的径向渐变。 7、新建一个图层,填充橙黄色:#FCD420,如下图。 8、选择椭圆选框工具,按住Shif
5、在深入细节的过程中发现原来脸部的设计相对于身体过于简单,是整体不协调。所以,有将原来的设计推翻,对脸部进行重新绘制。 6、继续将所有部件进行刻画。并且随时缩小画面观察是否有过于跳出整体的部分。休整完毕,添加新图层,属性为颜色,为人物上色,这时要注意所用颜色的饱和度,利用压感,仔
适当降低下图层不透明度,效果如图5、新建一个图层,填充颜色:#6C8B17,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。6、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如图效果如图7、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图8、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图9、新建一个图
下图。 图6 4、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。用通道勾图方法把人物和伞抠出来,复制到新的图层适当调亮一点,然后把刚才盖印的图层模糊处理并适当调整下颜色,效果如下图。 图75、在盖印图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图8所示的选区,按Ctrl
,如图6所示: 图6 5、因为背景是单色背景,所以我们用“魔棒”工具选取就可以。从“工具栏”中找到“魔棒”工具,点一下白色区域。 为了我们抠出来的树叶边缘比较柔和,没有太多锯齿,所以,用“Ctrl+Alt+B”快捷键打开“羽化”面板,把数值调为2,稍微羽化一下边缘,如图7所示: 图7 6、羽化
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