球添加图层样式,如下图调整下面的选项。 内阴影 内发光 颜色叠加 6、创建瞳孔,使用“椭圆选框工具”绘制瞳孔并添加黑色,然后使用“钢笔工具”绘制一个白色的高光。然后给高光使用“高斯模糊”并将半径设置为1像素,来软化这个点。
9、使用“色相/饱和度”工具降低全图的饱和度,使画面中的人物更为突出。然后使用“加深”工具对画面中过于抢眼的高光位置进行调整。“加深”工具的压力建议不超过20%。最后对女士眼睛的瞳孔稍加渲染,这里用“减淡”工具,不透明度设置为50%,擦出瞳孔,让眼睛看起来更神秘。 最终效果:
眼睛,再用19号喷枪钢笔不透明笔刷画上瞳孔,效果如【眼睛4】。继续用加深工具设为“中间”,加深边缘线和瞳孔,效果如【眼睛5】。 6、用涂抹工具把瞳孔涂抹打散,瞳孔逐步扩大,并跟周围的暗绿色形成衔接,效果如【眼睛图7】。接着用加深工具轻轻加深边缘线和瞳孔,效果如【眼睛图8】。再来就是用喷枪钢
度。 9、虹膜和瞳孔第一步在“眼白”和“线稿”中间新建一个图层,命名为“虹膜”。将前景色设置为#6b3826,参考线稿,画出一个圆形。 第二步有白色瞳孔的眼睛还是蛮恐怖的,现在我们用黑色#000000,在线稿的基础上在中间画出一个圆,来表示瞳孔。
拖曳鼠标,再将调色板中的中国红拖曳至下面的渐变控制滑块中,得到如下图所示的渐变填充效果。 绘制瞳孔及高光。继续画两个不同大小的圆形,分别作为瞳孔与眼珠高光。选择瞳孔,去轮廓后填充颜色(C70、M100、Y100、K70)。选择高光,去轮廓后填充白色。填充颜色后的效果如下图所示:
柔和。 17、创建新图层,用圆形尖角画笔降低不透明度,提取瞳孔高光部分的颜色后将颜色稍微调亮,点在瞳孔高光部分,增加画面效果。然后选用将近白色的色调点在白眼球的中间部分,增加高光。最后缩小画笔,点出瞳孔的高光和眼角的高光。 18、创建新图层,勾画路径,画出头发
处理右边的左眼。 二、液化滤镜膨胀法液化工具相比变换调节眼睛的难度比较大,变化适合基础的朋友,但是不是说基础就不等于不入流。相比液化膨胀法比较灵活性高,但是不宜控制,对于简单的操作既可以实现的效果就可以不考虑液化法,除非需要改变很多,眼睛不规则,或者想把瞳孔调大点,那么液化膨胀方法很适合。
把MM的皮肤擦一下,特别是某些MM有眼袋或者黑眼圈的,在那些部位都擦擦,这样就可以显得没有眼袋和黑眼圈了。曝光度:31%。 3、再使用加深工具把瞳孔涂深一点,如果喜欢的话,可以使用这个工具在眼睛周围像画眼线一样画一画(如果MM没有化妆)。 4、如果MM的眼睛小,可以使用液化把
基本就OK了;还有一个与修复画笔工具无关的技巧得说明一下。前面的操作教程里有提到“用加深和减淡工具进行修饰”,这两个工具除了修饰唇线、唇纹、嘴唇的高光、眼白、瞳孔等地方,还可以对过亮或过暗的皮肤进行处理。比如有些偏暗色块不要用图章工具或修复画笔,更不要使用模糊等暴力方式解决,因为这样会破坏图片应该保留的纹理,用减淡工具
5、下面要做的事情就是把眼睛的透明感体现出来。方法是眼睛的中间区域色彩减淡。色彩值:52B1B3。 6、下面开始画瞳孔,再强调一次不要用纯黑色,那样会显得太死板,色彩值:#101D25。 7、点上眼睛的高光,注意美术中的中庸原则,不要用纯白。色彩
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4