图层用钢笔分别勾出双眼皮的路径,用画笔描边后做出双眼皮,这些都是最基础的部分,这里就不详述了。加好双眼皮的效果如图17。选择加深工具把眼珠部分涂黑,然后再做出瞳孔及眼珠部分的高光,效果如图18。 10、鼻子及嘴唇部分的处理:先用涂抹工具涂抹均匀,然后用减淡工具涂出高光,
子、嘴巴和脸的高光、中间调和阴影都需要调节,盖印一层,命名为“光线处理”。所用到的工具有钢笔工具,加深、减淡工具,还有模糊、锐化工具。首先是眼睛,需要将眼圈、瞳孔的明度提高,而将眼睛的反白部分的亮度提高。用钢笔工具勾选眼圈部分:7、快捷键CTRL+ENTER后,封闭路线就变为蚂蚁线的活动选取,羽化快后,半径数值选择为1
色画笔在曲线蒙版上涂抹下眉区域的暗点,使之减淡。 31、关闭观察器,修饰皮肤其它区域。 32、修饰瞳孔。 33、修饰睫毛。
42、复制一层后图像 调整曲线调亮; 43、刷退上半部份的; 44、删除瞳孔部份; 45、图像 调整曲线,调整眼部色彩,使一致; 46、加眼神高光; 47、圈
涂抹眼珠,使用眼珠中间变得好像发光似的,如图所示。 18、打开液化滤镜,使用褶皱工具(画笔大小、压力、速率设置低一点),然后单击瞳孔,效果如图所示。 19、参考前面的方法,处理另一只眼睛,如图所示。 20、复制女孩图层,再执行高反
选择有眼洞的素材,你可以挑选你觉得合适的素材,然后拖移它们进图片中,并摆在人物的眼睛处,替代眼睛。创建一个新图层,使用画笔工具(B),选取墨绿色的颜色画出2个瞳孔的画素,完成这一步,你可以完成以下图片: 4、添加冰:在这一步中,我们需要在人物的头部和手部添加一些冰。打开冰元素的图片,选择-
色。然后我羽化1像素,扩大它的2像素(选择/修改/扩展),并按删除2-3次,直到白边消失。然后我们对人物进行简单的调整,选择减淡工具,不透明度为15%,然后在瞳孔上处理,这应该使眼睛了一点。 2、打开云图片素材并拖入到人物图片人物层的下面。由于云图片不够大,层次也不够丰富,我们要对其进行处
。 9、细节处理,眼睛开始只是随便用很大的画笔随便勾了一下,确定的颜色和明暗。现在开始处理一下它。先用柔角画笔,画一个圆,再用比较深的颜色,画出瞳孔。眼球是一个球体,高光的部分,用白色柔角画笔60%不透明度点出。其它部分用减淡工具高光50%透明度进行减淡。需要加深的地方用加深工具50%透明度进行加深。眼白
图911.还是用画笔工具,选用比一开始用来填充眼珠的深绿色,更深一点的颜色,沿眼珠的上半部分涂,并可用模糊工具做适当的模糊处理,并在眼珠中间用黑色画出老虎的瞳孔,另外再加上高光,高光只需用画笔在上面用白色点一下就可以了!如(图10)右眼也可是如此做!或者更懒点就复制左眼过去换一下方向,改一下高光就可以了!(图11)如
用深色描边。 19.用选区画出下图的图形,然后填充颜色用加深减淡涂抹,再添加杂色滤镜。 20.用同样的方法接着画眼珠,瞳孔就是一个简单的黑色半圆。21.复制一份,将三层合并,修改一下做为右眼,再加一个亮度/对比度的调整图层,使右眼对比更强一些。22.下面做鼻环,先制作如下图的选区
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