来。瞳孔可以不管它,等一下要“挖”掉的。 14、“挖”眼珠了。用钢笔工具照着瞳孔勾两个闭合路径,把路径变成选区后按CTRL+X把瞳孔剪切。 15、新建一层,名为“眼1”,把它拖到“脸”层下面;前景色设为淡紫色,选中“眼1”层,用矩形选框工具在左右眼的瞳孔处拖
最终效果 1、先对模特进行适当的液化,在液化的时候呢 希望大家看的仔细一些,每一个部位都要看好,大到脸型、小到瞳孔,大家有时间真的可以多研究一下液化,真的很重要!我修图的第一步往往都是先液化,不液化到一定程度是不会继续往下进行的!所以液化这一步一定要严格把关。
边多余的去掉,并用图章修饰完美。钢笔勾出唇形曲线,并加5个羽化值,在色相饱和度里选择红色通道,饱和度减11,整体色调更搭配。 5、把瞳孔用选区工具选出,在色相饱和度里将选区变成黑白。6、选择曲线工具红色通道,适当压暗,眼神就会更加黑亮且发青蓝色调。 7、用钢笔工具在眉
睛特写素材图。 2、按CTRL+J复制一层,然后去色(按CTRL+SHIFT+U)得到的复制图层。 3、我们要保留瞳孔的颜色,用套索工具把眼球选出来。 4、然后按DEL键删除,按CTRL+D取消选择。 5、打开地球地
分在颈部和衣襟,前面是刘海。 8、现在我们要开始绘制脸部细节。画一个翅膀形状作为眼睛,并画出眼白。使用椭圆工具画几个圆作为虹膜、瞳孔及其反光。使用暗灰色画眼睛内部的阴影使其更立体,使用鲜亮的肉色画眼线。选中整个眼睛并放大,使之具有大眼卡通的效果。复制粘贴并对称,放置第二只眼睛。
1、眼睛和眉毛画某一边就行,复制粘贴做好对称即可。眉毛下面有一个阴影,复制眉毛然后稍微调整一下锚点即可。眼睛部分一共画五层,从外而内分别是眼眶、眼白、眼球、瞳孔、反光。嘴巴部分一共画三层,从外而内分别是嘴唇、口腔、牙齿。牙齿可以用布尔运算画,或者剪切蒙版等等,看个人习惯,保证图像是矢量形状即可。
5、反光:现在脑袋还是贴在桌面上的,加上反光,头就变得立体起来了。 6、眼睛:眼睛的结构比较复杂,部件包括:眼眶、眼白、眼黑、瞳孔、反光、高光等。 7、嘴巴 +鼻子:首先还是用钢笔把形状勾出来,并填充颜色。
7、绘画的这一步,猫已经接近完成了。现在我需要的是在眼睛里添加光的效果。我决定用’luminous box’(发光球)反射。我故意在猫的眼睛的左瞳孔扩大,这事实上是不可能的,但是为了加强动物的自然的亲密感和感召力。我继续着重强调眼睛里的光感,阴影,并且制作了不少的细节。 8、哦,快完成了啊!
、粗细、色泽与种族、性别、年龄及遗传因素有关。眉的位置可以通过在面部画三条线来确定它是否符合东方人的美学,这三条是:A、眉内下缘位于鼻侧眶上缘,眉头与鼻翼连线为垂直向下的直线。B、两眼正规前方时,鼻翼与瞳孔外缘连线延长线交于眉的位置,为眉的眉形弧度最高点,即眉峰的位置。C、鼻翼至外眼角连线交于眉,为眉的外缘即眉梢位置。
,偶就想衣服太米质感了,于是,想了N多方法,翻到了滤镜库的粗糙蜡笔(记住要复制一层,否则有你后悔的)17、把该擦得擦了,剩下的是质感啦。18、我们来画眼睛,把瞳孔和眼白都画出立体感。19、把眼睛周围皮肤详细刻画下,尤其是上眼睑,然后用通道混合器,可选颜色,色彩平衡等东西调一下自己喜欢的色调吧(我不大喜欢之前画的颜色,还
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4