搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果图制作的非常小巧,很适合用到一些可以播放音乐的网页中。制作方法也比较简单,播放器的每一个部件基本上都是用图层样式来表现立体及浮雕效果,只要注意好图形的层次关系,我们就可以分层来完成效果图。最终效果 1、第一步是我们创建一个黑色径向渐变的背景。在任何颜色的油漆层,添加一个如下所示的渐变图层样式。
烟雾效果跟水墨效果类似,制作方法也比较简单,找一些烟雾及火焰等笔刷,在物体边缘及中间等刷上笔刷,再简单的变形处理即可。最终效果 1、打开骏马素材,首先需要把马匹抠出来。进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如图1。 2、按Ctrl +L调整色阶,把高光部分
我们生活的地球气温整张上升,这会给我们带来什么后果呢。下面的教程用科幻的方式来表现它。若干年后地球将变成海洋。到处都是狂风和暴雨。人们将失去所有的一切。最终效果 所需素材(教程没有提供原始素材,需要对照下面的素材,去网上找类似的) 1、新建一个新的文件,设置大小960×720 打开背景素材。CTRL+T
最终效果图 (1)第一步,启动我们心爱的软件photoshop,新建文件,参数如图01所示,为了可以将细微的地方表现的更真实,建立一个比较大一点的图片还是很有必要的。 图01 (2)第二步,在图中可以看出我是用红色线条将所画的吉他的大体位置画了出来,我们一会儿要画出来的吉他就被框在这
效果字是用图层样式完成的。制作的时候把文字多复制几层,每一层填充改为零;底部的文字用来制作投影,描边;中间文字用来制作质感,纹理等;顶部的文字用来增加高光和暗部即可。最终效果 效果字是用图层样式完成的。制作的时候把文字多复制几层,每一层填充改为零;底部的文字用来制作投影,描边;中间文字用来制作质感,纹理等;顶部的文
效果图表现了较浓的战火氛围。制作之前需要搜集相关的素材,如:火焰、烟雾、飞机、灰暗天空等。然后慢慢溶图把战火的背景渲染出来,再加上相关的人物素材即可。最终效果1、在PS中打开背景图片,由于背景图片对比度较低,对此进行调整,在图层面板上点击创建“新的填充或调整图层”按钮,选中“色阶”。2、然后调整色阶。
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。最终效果 1、新建文件(Ctrl+N),尺寸1280×1024像素(RGB颜色模式),分辨率72像素/英寸。使用油漆桶工具(G)将背景填
本教程介绍简单流星动画的制作方法。大致分为两个部分来制作。首先是流星的制作,方法比较简单,用画笔,滤镜即可做好。然后就是动画的制作,需要根据真实的流行效果设置动画。最终效果 1、新建一个500 *500像素的文档,具体设置如下图。 2,3、背景填充黑色。新建一个图层,用白色画笔点上一个小白点,如
效果图非常有创意,作者在黄金字的边缘及中间部分装饰了一些金色花纹及珍珠等。虽然只是简单的装饰,效果却更加华丽。最终效果 1、新建一个1280×1024像素的文件。设置前景色#6a000c,背景色#111111。选择渐变工具,选择前景色到背景渐变,径向渐变。然后从文档中心拖动到其中一个角落来创建渐变。
本教程介绍难度稍大的GIF动画制作方法。大致过程:制作的时候先用3D工具建模,再把立体图形的各个面贴上材质图片,然后渲染一下光感,立方体基本完成。后面再切换到动画面板,选择3D对象后,新建帧并旋转立方体即可得到想要的动画。最终效果 1、新建一400*400画布,72p,模式:灰色。ctrl+j复制一层。
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