搭出好色彩
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黄褐色是比较柔和的颜色,比较适合外景图片调色。过程也比较简单:首先需要把图片稍微调淡,主色转为暖色,人物部分进行简单美化。然后提亮图片的暗部,高光部分渲染一些青黄色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,稍微把肤色部分磨光滑,大致效果如下图。
橙红色是种比较古典及甜美的颜色,调色方法有很多,这里利用通道替换来调色,大致过程:通道替换后得到红青色图片,用调色工具把青色转为橙红色,然后微调图片高光及暗部颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ct
黄褐色或淡褐色都是比较怀旧的颜色,比较适合外景图片调色。调色的时候可以把人物与背景分开调色,背景部分以淡黄褐色为主,人物及高光部分以淡黄色为主,整体不要太亮。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对绿,蓝进行调整,参数设置如图1,2,确定后用黑色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,效
本教程的调色部分不需要用调色工具来调整,直接用渐变就可以完成。大致过程:先选择好素材,设置好想要的渐变色,然后按照自己的喜好拉出渐变色,再改变渐变色的混合模式就得到想要效果图。如果一种渐变还不满意可以多叠加几层不同的渐变色。原图 最终效果 1、选择渐变工具,选择渐变里的默认渐变如图,修改该渐变
单色照片的调色方法非常多,下面的教程介绍用黑白工具来调。这个调色工具需要CS3及以上版本才有。如果你的PS版本不够高的话可以用其它方法来调。原图最终效果1、打开原图, 使用Topaz插件磨皮处理图片。2、执行:图像 调整通道混合器,参数设置如图。3、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E 盖印图层。4、使用减淡工具,为图片添加人物高光,如
素材图片并不是逆光图片,我们需要简单模拟这种效果。先设定好光源位置,然后把光源位置部分的背景调亮,靠近光源的人物边缘也需要调亮。后期微调整体及局部颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把素材稍微调亮并调红润
本教程介绍常见的彩色渐变图片制作方法。过程非常简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。不过为了配合这种效果,还需要加上一些装饰元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。人物部分也需要简单的美白及磨皮。原图 最终效果 1、养成好习惯。复制一个图层(ctrl +J),然后对复制后
原图:最终效果1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如下图。2、新建一个图层,选择渐变工具,做透明到黑色径向渐变,加上图层蒙版,做黑色到透明径向渐变。3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,选择合拼,按Ctrl+J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像操作,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版
暗紫色图片调色比较容易,重点是图片的暗部调色。可以先把高光及中间调部分的颜色转为暖色,然后给暗部加上暗紫色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,确定后把图层不透明度改为:70%,效果如图5。这一步把图片背景主色转为橙褐
补光控制不好,室内人物图片会偏暗,会影响整体效果。处理的时候可以考虑增加肤色亮度,把肤色调成较淡的红色,然后微调暗部及背景颜色,总体感觉淡雅,统一即可。原图 最终效果 1、打开人物素材,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1- 3,效果如图4。这一步稍微增加图片亮度,并增
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