搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在继续学习之前,请确定已经完全理解第四章中的知识,即通道中黑色白色及灰色的含义和作用。否则以下内容将难以理解。现在假设一下,我们要将一幅画的边缘去掉后挂到墙上。可以想到的方式就是用剪刀裁切掉不要的地方。如下图所示沿着红线裁切。很明显,这个裁切就已经造成了对这幅画的永久破坏,无法还原。这种情况就好比之前我们在Photoshop对图像所作的操作一样,是一种
在学习选区的时候,曾用灰色涂抹存储选区的Alpha通道,这样将通道转变为选区并填色的时候,所填充的颜色是半透明的,这是因为该选区是不饱和的。所谓全饱和就是指完全的选取,完全的选取在填充颜色后会得到100%完全不透明的色块。随着饱和程度的降低,所填充的色块也会逐渐变得透明。而当选取饱和度低于50%的时候,Photoshop就不会显示流动虚线框。如果对以上
在大家对色彩调还不甚了解的情况下,我们就接触过这个色彩调整方式。它主要用来改变图像的色相。就是类似将红色变为蓝色,将绿色变为紫色等。现在我们来系统认识一下这个调整方式。我们使用下图的花卉照片。【图像调整色相/饱和度】〖CTRLU〗打开设置框,我们已经知道拉动色相的滑杆可以改变色相,现在注意下方有两个色相色谱(色谱的知识在课程#01),其中上方的色谱是固
色彩平衡〖CTRLB〗是一个功能较少,但操作直观方便的色彩调整工具。如下左图。它在色调平衡选项中将图像笼统地分为暗调、中间调和高光3个色调,每个色调可以进行独立的色彩调整。从3个色彩平衡滑杆中,我们又一次印证了课程#01色彩原理中的反转色:红对青,绿对洋红,蓝对黄。属于反转色的两种颜色不可能同时增加或减少。我们使用下右图的范例图片,我就是在这栋楼内撰写
消失点滤镜是这样一种功能:它允许您在包含透视平面(例如,建筑物侧面或任何矩形对象)的图像中进行透视校正编辑。通过使用消失点,您可以在图像中指定平面,然后应用诸如绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换等编辑操作。所有编辑操作都将采用您所处理平面的透视。例如下面这张图,要把木纹地板上的字去掉,如果用复制图章工具是很难处理的,因为对齐地板线条和木纹是很麻烦的,如果用
在前面的部分我们已经感觉到图像中的各个图层间,彼此是有层次关系的,层次最直接体现的效果就是遮挡。位于图层调板下方的图层层次是较低的,越往上层次越高。就好像从桌子上渐渐往上堆叠起来的一样。位于较高层次的图像内容会遮挡较低层次的图像内容。我们接着上面制作的人脸图像继续学习。改变图层层次的方法是在图层调板中按住层往上方或下方拖动,可跨越多个图层。如下图,我们
虽然将图像分层制作较为方便,但某些时候可能需要合并一些图层,就是把几个图层的内容压缩到一个图层中。要参与合并的层都必须处在显示状态。合并图层的快捷键为〖CTRLE〗,在几种情况下使用的效果也不同。在只选择单个图层的情况下,按下〖CTRLE〗将与位于其下方的图层合并,合并后的图层名和颜色标志继承自原其下方的图层,如下图。在选择了多个图层的情况下,按下〖C
本篇教程介绍的是关于Photoshop液化工具对照片里的人物进行瘦身瘦脸方法,教程难度一般,适合新手学习。PS的液化滤镜是一个很神奇的工具,它可以快速给人物瘦身减肥,还可以放大眼睛,丰胸之类的。下面我们就来讲解一下液化工具的使用吧!这个是本次练习的素材图:教程步骤如下:我们打开软件,将一张人物素材打开在软件中。打开”滤镜—液化工具“或者使用快捷键”sh
制作过程中有时候用到的图层数会很多,尤其在网页设计中,超过100层也是常见的。这会导致即使关闭缩览图,图层调板也会拉得很长,使得查找图层很不方便。虽然我们前面学过使用合适的文字去命名图层,但实际使用中为每个层输入名字也很麻烦。我们还学过使用色彩来标示图层,不过在图层数量众多的情况下色彩的分辨作用也十分有限。使用移动工具点击右键或按住CTRL单击选择图层
在学习本章节内容之前,请务必掌握第一章中的色彩基础知识。 通过色彩基础知识的学习我们知道每个象素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色。所以,像素的亮度和色相是无关的。不能说绿色比红色亮,这是错误的说法。我们可以动手来做一下,使用矩形
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