搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
设计是一种随心而至的感觉,因此我们经常会对各图层进行诸如移动、隐藏、改透明度等操作。因为多比较才能找到感觉。但这里有一个问题,比如我们在尝试各种布局之后觉得并不满意,想回到最初的状态,这时也许会因为操作的步骤数超出了历史记录的范围,而无法返回了。图层复合的作用就是将各图层的位置、透明度、样式等信息存储起来。之后可以简单地通过切换来比较几种布局的效果。这
我们已经知道,用来填充的图案具有连续平铺的特性,当在一个较大的范围(大于图案)内填充图案的时候,会产生上下左右彼此衔接的效果。现在我们建立一个图案填充层(点击图层调板下方按钮),将会出现如下图的设置框。在其中选择我们前面所定义的图案,图像中的平铺效果如下图。在设置框中的“与图层链接”选项如果关闭,那么填充的图案就不能像普通图层那样进行移动。贴紧原点可以
首先要明白的是我们这里的所说的色阶是一个色彩调整工具,上节课提到的直方图中的色阶是一种概念。色阶也属于Photoshop的基础调整工具,虽然使用的机会不是很经常。如果在前一课程中掌握了直方图的含义,那也等于掌握了色阶。相反如果直方图没有掌握好,接下去的内容可能难以理解。来回忆一下上节课提到的直方图,如下图所示。水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255
前面我们小试牛刀制作了一个蒙版,第一步就是建立选区,然后才创建了蒙版。此时选区的重要性再次得以体现,试想一下,即使完全掌握了蒙版的各种方法和技巧,但是却不能创建出满意的选区,一切还是为零。在实际操作中,99.9%的蒙版都是通过选区建立的。当然,课程不会再在选区方面做更多讲解,在这里提到是为了让大家明白创建蒙版的前提。虽然我们可以通过许多方式修改蒙版,弥
在最初的版本中开发者就加入了一种称为“滤镜”的功能,所谓滤镜就是允许其他人利用Photoshop的图像处理内核来快速制作指定的效果。比如我们可以使用工具依据鼠标轨迹模糊图像,但如果要将整个图像均匀地模糊则显得很困难。这样就有人开发了执行模糊功能的滤镜,这个滤镜可以使图像均匀地被模糊。需要注意的是,模糊功能并不是这个滤镜产生的,它只是调用了Photosh
出于制作的需要,我们经常要将一些图层排列在同一水平或垂直线上,我们将左眼的位置单独往上方移动一些,如下左图。这样两个眼睛就不在同一水平线上了,现在来使用对齐功能。注意如果图层处于隐藏状态是无法参与对齐的。选择需要进行对齐的两个眼睛层,顶部公共栏中就会出现对齐方式的选择(在使用移动工具前提下,其它工具不会出现此选项)。如下右图所示。前面6个按钮功能分别是
首先祝贺大家完成了本教程的学习,对于一些图像基础知识已经有了足够的认识。不过不要满足于此,要具备全面的能力,还需要学习其他的一些软件。建议最少要再学习一下Illustrator,这样一个主要针对点阵图像的处理,一个针对矢量图像的绘制,才能形成较为完整的图像知识体系。我们已经给大家提过Photoshop的局限性,虽然也能操作矢量图形,但是功能较为薄弱,而
我们也可以利用文字的矢量特点来设计文字类型的徽标。新建一个200×150的图像,使用文字工具在其中输入“XD”,字符调板设定如下左图。然后将文字转为形状,图层调板如下右图。现在就对这个矢量蒙版中的内容进行修改,过程如下图。为了方便观看,每一步操作后都进行了组合,大家自己动手做的时候则不必如此。在底部添加一个矩形产生连字效果;在略上方减去一个矩形产生打断
在曲线调整框右方有一个自动的按钮,它的作用是使RGB3个通道中的色阶扩展到全范围。如果图像是CMYK模式就将CMY通道扩展到全范围。但是如果使用不当会造成偏色。还是拿我们上面那张图片来说,我们看一下它的各通道的直方图,发现RGB之间相差不大,RGB的山峰和低谷都在相近的位置上。如下图左边部分。使用自动功能以后效果如下图右边部分。同时大家也可以在曲线设置
到现在为止我们都是在曲线的RGB综合通道中调整,其实对于RGB格式的图像而言还可以单独对某一通道的曲线进行调整。在单独通道中的曲线概念与综合通道中是一样的,也分为高光中间调和暗调。在课程#01的色彩原理中我们学习过,纯白是由RGB都处在最高发光级别构成的,纯黑是由RGB都不发光构成的。掌握了RGB色彩构成原理后来看单独的通道曲线就不会觉得困难了。而如果
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