文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
PS的去色命令是按照30%、59%、11%的的比例进行灰度构成的。为什么要用这样的组合,而不是其他,个人发现如果用255-30=22、255-59=196、255-11=244,这样就得到225、196、244这个组合。当我把人像的皮肤设置为这样的数值后,发现大部分人像照片变得很通透,虽然有偏色,但是经过可选颜色的简单的修正后,照片的品质得到很大提高,
原图素材色调非常不错。只是周围及衣服部分的颜色太艳丽,人物部分显得有点暗。处理的时候把人物部分稍微调亮一点,再根据自己的喜好调出想要的主体颜色,并把背景适当模糊处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间值,高光进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。
素材图片拍摄的比较好,转为暖色也比较方便,只需要把背景树木的颜色转为橙黄色,再稍微增加一些高光,然后把人物肤色等调红润即可。原图 最终效果 1、打开素材,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步给图片增加亮度。 图1
效果图的色调以淡暖色为主。调色过程也较为简单:用色相/饱和度吸管照片背景颜色,然后调成暖色基调。后期再用其它调色工具加强图片层次及色彩浓度,调出自己喜欢的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,再用吸管吸取背景树林绿色,然后调整数值,参数设置如图1,这一步主
本教程主要介绍使用通道来调整风景照片的色彩。思路:先用调色工具适当的把风景照片整体调下对比及饱和度,然后把一些特殊的局部复制出来保留,然后通过通道改色。原图:最终效果:1.打开原图按Ctrl +J复制一层。2.创建色相/饱和度调整图层,适当把饱和度的数值加大一点。3.新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用魔术棒工具把天空部分选
素材图片主色为绿色,转为淡绿色也比较容易。可以用可选颜色等调色工具把绿色调亮,再把图片的暗部调亮,并在高光部分增加一些淡绿色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB,绿通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步适当给图片增加亮度和绿色。 图
本教程介绍暗蓝色风景图片调色方法。主要是用色相/饱和度来调色,调出主色后需要加强层次和明暗,云彩部分可以根据自己的喜好装饰一些光束。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择红色,用吸管吸取山脉的颜色调整,参数设置如图1,选择青色用吸管吸取天空颜色再调整,参数设置如图2,
灰暗的图片处理起来比较麻烦,调色的时候不能一步到位,需要用到很多图层叠加来完成。先调好大致的色彩及光感,然后再细调剧本的色彩。当然也可以加上适当的素材来装饰!原图:最终效果1、打开原图,新建一个图层。选择渐变工具,颜色设置如图;然后绘制下图所示的渐变绘好后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、打开一张白云素材,拖进来;然后加上图层蒙版用黑色画笔把
原图最终效果图下面是教程步骤:1、先进行色彩平衡,偏向蓝色和青色一点2、增加适当的亮度和对比度。3、新建一层黄色调,然后正片叠底,不透明度88%。4、盖印图层并对图象进行USM锐化,数值如下。5、复制图层2,对图层3进行去躁处理,有很多方法,现在我用的是NeatImage5.6Pro+汉化外插,然后不透明改68%。6、复制图层3,得到副本3,进行曲线调
素材图的色彩构成非常不错,处理的时候不需要太多的调色,只需要对局部细节及部分颜色做一些调整。可以选择自己的方法去美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 -3,效果如图4。 图1 图2 图3
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