搭出好色彩
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原图素材色调有点偏灰,人物脸部及皮肤的质感和亮度不够。处理的时候可以适当加大图片的亮度和对比。调好后需要用通道或计算等工具找出肤色的高光部分,并适当调亮,进一步加强肤色质感。后期可以根据自己的喜好调色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图1,效果
室内人物照片一般都会受灯光和环境影响,脸部及肤色部分会有一些杂色。这些色块看上去会有点不协调。处理的时候需要用调色工具把杂色部分减去,再整体调色并美化即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,效果如下图。
效果图色调有点类似单色图片,调色过程也不复杂,大致过程:先在Lab模式下用通道替换得到粗略的主色调。回到RGB模式后再用调色工具细化整体及局部的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后按Ctrl+J把背景图层复制一层,点通道面板,选择a通道,按Ctr
本教程简单介绍图片柔化处理的一些方法。教程只是一个参考,只要稍微改变下调色的数值或其它设置,效果就会不同。原图:最终效果:1、打开原图,给人物简单的磨下皮,再把脸上左边的色块用图章工具涂掉,效果如图。2、新建一个图层,填充颜色:#C3C3C3,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图。3、新建一个图层,按Ct
最终效果图:原图:具体步骤如下:1、打开图像,Ctrl+J复制一层。2、由于本实例最终效果是带点朦胧的感觉,所以磨皮就可以直接使用模糊工具不用保留纹理,直接对人物肤色进行磨皮,设置如图:3、图像-应用图像,模式为滤色,目的是提亮画面。这样颜色就基本正常的了。4、选择图层副本Ctrl+Alt+~选取高光,Ctrl+J复制。5、继续选择背景副本层,Shif
原始照片:最终效果:下面是处理步骤:1:图像--模式-cmyk颜色;2:图像--模式-多通道颜色;3:图像--模式--灰度;4:图像--模式-cmyk颜色,上述步骤最后得出的效果如下图。5:进入ctrl+7(黑通道),色阶大至如图设置(供参考)。6:双击ctrl+5(洋红通道),颜色为:905130,专色如图设(供参考)。7:把多余的的ctrl+6(黄
本教程主要是用色彩平衡来调色,这款工具可以非常快捷的调出任何自己喜欢的颜色,不过也有一点缺陷,尤其是人物调色的时候很容易在皮肤及脸部出现偏色。后期还需要简单的校色处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。人物
本教程主要是介绍制作紫色调照片,照片一绿色为主,作者使用色相/饱和度来把绿色调成紫色。制作比较简单。不过调色需要自己不断调试!原图最终效果1.打开原图,按Ctrl +J复制一层,按Ctrl+M调曲线选择自动2.按Ctrl +U调色相/饱和度,选择绿色,用吸管吸下要改变色的地方,没选到的用加号吸管,在改变色相,颜色自己变!3.在选择菜单:图像 调整
人物调色的时候,可以适当的把人物的色调和背景色掉拉大一点。再把背景简化及模糊处理,这样可以突出主体人物。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#FED6CE,然后把图层混合模式改为“色相”,效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Sh
最终效果图:原图:1、打开原图之后复制图层,对复制所得图层进行编辑。2、首先利用色相/饱和度先给上色:3、可以继续执行“图像”-“调整”-“变化”,选择自己喜欢的色调:4、然后给图层添加蒙板:5、然后执行“图像”-“应用图像”:最终效果:按Ctrl+I反相的效果:
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