搭出好色彩
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原图:最终效果:1、将背景层复制一层,在副本上磨皮。2、转到通道面板,复制红色通道,转到图层面板,在背景副本上面新建一个图层,按CTRL+V粘贴红色通道,并将图层混合模式改为柔光。3、创建一个色相饱和度调整图层(图层-新建调整图层-色相饱和度) 。4、创建色彩平衡调整图层(图层-新建调整图层-色彩平衡)。5、再建一个色彩平衡调整图层)。6、按CTRL
原图:最终效果:1、打开原图素材,简单给人物磨皮。2、创建曲线调整图层,数值:55/76。3、创建色阶调整图层呢个,数值:0/1.05/255。4、创建可选颜色调整图层,选择黄色,再把黄色数值调到:-100%。5、创建色彩平衡调整图层,把青色调到70。6、创建色彩平衡调整图层,加19点黄色。7、创建色彩平衡调整图层,加6点黄色。8、新建一个图层,按Ct
现在很流行甜美色,人物显得年轻时尚很多。调色的方法也比较简单,不过需要自己把握好色调的数值,因为颜色需要控制的比较淡,这样出来的效果就有种清爽的感觉。原图 最终效果 1、还是老规矩,当然是打开素材,复制磨皮了。磨皮自己看着办吧,各显神通哈。2、转换模式,把RGB转到LAB颜色(图像 模式Lab颜色,选择不合
原图:最终效果1、打开原图素材,新建一个图层,填充淡黄色(R:247,G:240,B:197),然后把图层混合模式改为“叠加”。2、复制刚才的填充图层,图层混合模式改为“线性加深”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出黄色的小车。3、创建亮度/对比度调整图层,参会设置如下图,确定后再创建色相/饱和度调整图层,把饱和度调为:-31。4、复制背景图层,调节阴影/高光
原图:最终效果1、打开原图,执行:图像 调整自动色阶。2、接下来给人物简单磨皮,自己找个合适的方法。3、创建曲线调整图层,参数设置如下图。4、创建色阶调整图层,参数设置如下图。5、合拼可见图层,然后复制一层,选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择不合拼。6、创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如下图。7、然后执行:图像 模式RGB颜色,选择
原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。3、把通道混合器图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:80%,再用透明为:50%的黑色画笔在蒙版上把人物肤色部分擦出来。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。5、再创建一个色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如下图。6、创建可选颜色
本教程的色彩搭配的非常经典。天空背景部分为淡冷的青色调。地面部分为橙红的暖色调。两种颜色过渡的非常自然,看上去清爽,舒服。调色方法也比较简单,用可选颜色,色彩平衡等调色工具稍微控制的局部的颜色,再用渐变映射加强一下暖色调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,执行图像/计算,设置如下图:
原图:最终效果:1、打开原图,双击图层解锁,进入通道面版选择红色通道,执行菜单:图像 应用图像,参数设置如下图。 2、选择绿色通道执行菜单:图像 应用图像,参数设置如下图。 3、选择蓝色通道,执行菜单:图象 应用图象,参数设置如下图。4、回到图象面版,创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。5、新建一个图层按 Ct
原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层。2、在图层副本用60%的水滴工具对人物进行磨皮,注意避开五官部分。3、创建曲线调整图层:RGB:195,215;红:209,200;蓝:199,207。4、创建色阶调整图层,数值:19,1.33,250。5、创建色相/饱和读调整图层,数值:0,-15,0。6、创建可选颜色调整图层,黄色:33,0
本教程介绍简单的外景图片调色方法。过程也比较简单,先按照自己的喜欢调出图片的主色,然后适当添加一些补色、高光及暗角等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:25%,效果如下图。 图1
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