搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果制作过程其实只有一步,用照亮边缘滤镜快速把图片转为线条效果,后期只需要去色,反相再添加一些细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,执行:滤镜 风格化照亮边缘。 2、参数设置如下图。 3、确认设置,注意描边
原图和最终效果图的对比1、打开原图,建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为40%。2、用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100%橡皮擦去毛发和褶皱。3、祛除皮肤以外的影象,边缘适当羽。4、检查通道中的快速蒙版影象,填补漏图的地方。5、回到图层,删除皮肤以外的影象。6、关键部分在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜USM锐
本教程简单介绍小图中人物的美化。处理的时候由于图片非常小,很多工具使用的时候不是很方便,需要更加的细心!原图 最终效果 1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图1,确定后在蒙版上用黑色画笔把眼睛部位擦出来,效果如图2。 2、新建一个图层,按
本教程介绍水墨风格照片的处理方法。大致思路:先用调色工具把照片色调压暗,尽量吧颜色调成黑白效果。然后用滤镜加上水墨纹理。可以用外挂滤镜也可以用PS自带滤镜处理。最后就是简单的装饰。原图 最终效果 1、打开素材,调整色阶,压暗画面。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shi
原图 最终效果 1、打开人物素材,首先选择涂抹工具,压力为:30%左右,将人物的头发大致涂抹下,去除头发上的杂点。 2、对人物磨皮。选择自己拿手的方法,把皮肤处理光滑。 3、眼睛的制作,先将眼珠子用涂抹工具涂抹均匀了,然后用黑色画笔在中间点几点如图,下面再用减淡工具
本教程增加霞光的方法非常简单实用。大致过程:先简单调整图片的明暗对比,然后用调色工具增加一些暖色,再用色块及光晕等叠加做出霞光效果。原图 最终效果 1、打开素材图片,新建一个图层,选择画笔工具(不透明度10%,黑色),涂抹低于天空下面的水面。然后使用相同的画笔,改变
转手绘的教程非常多,基本的操作方法也大致相同。唯一的差别就是对细节部分的把握。很多高手的作品非常好看,其实就是一些细节上的完美。原图 最终效果 1、磨皮:打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值自定,然后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色。然后用白色画笔把皮肤部分擦出来。磨皮后就开始调
最终效果图 原图 最终效果图 肤色根据个人喜好了,这里只做一个参考~特别提示的是:因图而异,有些图的处理方面局部过度不自然的话,在塑料层(图层1副本)上圈出不自然的地方,羽化值调大,滤
本教程的效果有类似的教程介绍过。大致过程:选好想要的图片,把图片复制一层。对副本进行调色及模糊处理,然后加上蒙版用画笔涂出透明效果。最后装饰一些反光及水珠素材即可。类似教程:Photoshop制作擦拭起雾玻璃特效。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,按Ctrl +U调整色相/饱和度(0
透射光束的制作方法基本相同。大致过程:先要调出照片中高光部分,一般都是在通道完成。不过在本文中作者直接用色阶压暗,这样操作的好处就是做出的光线能够保持原有的色彩,减少的上色的麻烦。原图 最终效果 1、首先我们要寻找合适的素材图片,ps教程中我找来了一幅背光的人物照片,我们先用pho
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