搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是介绍图片的光感和层次的调整,调的时候主要是针对局部调整,需要用蒙版和画笔来配合。作者调得时候手法非常娴熟,色调用到恰到好处。非常值得借鉴和学习!原图 最终效果 1.打开素材图片,提取高光选区(Ctrl +Alt+~),按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J复制,图层混合模式改为“柔光”。
本教程合成仅仅是提供一些创意思路。具体的操作还需要自己去发挥。部分的素材,如石纹,青苔,小草等素材需要去网上下载。学会了这个效果要能举一反三,制作更多类似效果。原图最终效果1、打开原图,把背景图层复制一层。2、用磁性套绳工具抠出人物上半身来,然后执行图像调整去色,复制该图层命名为上半身图层。3、再复制一层上半身,称为上半身副本图层,执行图像调整色阶,改
最终效果 1、打开下图所示的苹果素材。 2、用图章工具吧苹果上面的叶子弄掉,选择画笔工具,硬度弄底点。吸取背景的颜色,稍微把苹果顶部涂成圆形。 3、打开下图可乐图片,把上半截抠出来放到苹果图层上面,混合模式设为“正片叠底”,添加图层蒙版,擦出下面的部分,留下阴影部分,如下图。
本教程的重点是白马的制作。需要找一些马的素材,单独把马抠出来,然后分别调出高光及暗部选区填充白色及暗色,后期增加背景,处理好细节即可。最终效果 1、双击背景图层解锁,抠出骏马图。 2、单独选中该图层 Ctrl+Alt+Shift+2新建空白图层填充云彩比较暗的那个颜色,保持选区。
本教程简单介绍人物合成及变形效果的制作。效果图制作的比较有意思,不过作者制作的时候没有把人物勾出后再加效果,背景还是有点痕迹。原图 最终效果 1、打开人物素材,用多边形套索工具选取上身部分,用移动工具按住Shift键平行左移,如图。 2、按Ctrl+D取消选区,用仿制图章
本教程合成难点是水泡及水面波纹部分的制作。合成之前需要找一些水珠及水纹的素材,然后截取需要的部分放到效果图中,再慢慢溶图及润色,整体看上去细腻,逼真即可。最终效果 1、打开灯泡素材。 2、打开素材文件2 并使用移动工具拖入素材文件1中得到图层1。
本教程的效果合成相对来说比较容易。处理的时候只需要把另一种动物的头部勾好,放到需要替换的动物上面,适当溶图后再调整颜色即可。最终效果 1、首先打开蜥蜴图片。 2、河马素材。 3、用钢笔抠出大嘴河马,拖入蜥蜴文档中,位置如下,你可以降低河马层不透明度来摆放位置。
如果有明显规则图案上面的杂物,并且处于同一平面,就可以运用【滤镜】‘消失点’来移除杂物,现在就让我们来共同学习一下。1、打开photoshop软件,双击工作区打开一张图片。然后右键【背景】→【复制图层】,出现【背景副本】。如图2、选择【滤镜】—【消失点】。如图3、然后点击【创建平面工具】。如图4、选定一个点,与地板上的图案平行扩展成(蓝色的)平行四边形
碰到一些背景较复杂的图片,我们处理的时候尽量舍繁取简,尽量把背景简单化。处理的方法很多,本教程的是直接用滤镜效果制作简单的纹理。然后跳上自己喜爱的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,然后把图层混合模式改为“滤色”,确定后再按Ctrl+J复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不
效果图虽然不复杂,不过要对水底人像有一定的理解,最好找一些相关的素材参考一下,找出水底人像的特征;然后搜集想要的素材合成即可。最终效果 一、头脑风暴:首先要在心中想象下大概效果图的样子,然后根据自己的所想提炼出几个关键字,大家可以尽情的去想象,然后再根据这几个关键字再去发散一些其它的关键字,这对于我们找素材
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