搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图虽然简单,不过非常有创意。思路:截取仪表上的一些小齿轮,小部件放到蜜蜂的局部,通过一些变换组合成机械效果;后期处理细节,增加阴影等即可。最终效果 1、我想最难的部分就是选择组成蜜蜂身体部分的金属锯齿啦~我们将要选择如下图所示的红色区域哦~这里用的是快速蒙版,但你可以用自己的方法将它们抠取出来。
教程的主要思路是给衣服加上指定的花纹图案。过程:先把要加花纹的部分抠出来,复制到新的图层;然后用花纹图案叠加到抠出的衣服上,整体处理融合;后期再细化局部的一些变形并加强褶皱即可。最终效果 1、打开人物图片,用钢笔工具或者其它工具抠出你要加上大花布的位置。这里抠出来的是鞋子部分,抠出的部分单独复制出来。
原图 素材图1 素材图2 素材图3 最终效果图
这篇教程之前发过,不过没有相关素材。这次重新整理了一下,加入了需要的素材。教程难点是人物衣服及发饰部分的处理,用到的素材也比较简单,不过需要把衣服的飘逸及艺术感做出来。最终效果 1、打开原片,用曲线提亮,效果如左图。2、用磁性索套工具将人物细致的选出来,并羽化,羽化值为1。3、将人物拖入素材画布中,适当调整好位
本教程主要是介绍偏蓝的的签名效果,思路:通过多次磨皮,本文用的是直接选区人物皮肤的区域特殊模糊,再载入通道的选区填充为皮肤接近的颜色,这种磨皮方法简单实用,然后填充蓝色修改图层混合模式来实现蓝色的过度。原图 最终效果 素材1 素材2
本教程的合成大致分为两大部分,首先是背景部分,需要有古堡、枯木、圆月、蝙蝠等,色调越暗越好。人物部分的处理比较简单,稍微调白一点,再画点妆即可。最终效果 1、打开原图素材复制原图,执行图像—调整—去色,透明度降低为60%左右。让人物看起来苍白。 2、合并所有图层,用钢笔工具把人物抠出进行修饰,
本教程介绍简单的场景合成方法。作者构思的是坐火车穿过森林的画面。合成的时候需要找好相关的素材,如火车,梦幻的森林等。合成的时候先把素材叠加在一起,用蒙版来控制需要的素材部分,后期再整体调好色即可。原图 最终效果 1、打开原图, 按ctrl+j复制,图层混合模式改为“滤色”,让原图比较亮一些。2、
本教程制作需要使用燃烧的梨树滤镜,大家可以去网上下载。教程的效果图非常出色不管是创意还是效果都很不错,大家可以根据效果图,按照自己简单方法去做出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,把人物抠出来,用橡皮工具把抠出人物裙子部分适当擦出一些小点,如下图。 2、用套索工具抠出裙子的
通过制作如图所示的效果图,了解通过“消失点”滤镜在本例中的应用。1.打开“地板”素材,将其作为背景,如图所示。2.执行菜单中“滤镜/消失点”命令,打开“消失点”对话框,使用(创建平面工具)在页面中沿楼体创建一个透视平面,如图所示。3.在“消失点”滤镜中选择(图章工具),设置相应的属性参数值,按住Alt键在没有杂物位置进行取样,如图所示。4.松开键盘后,
教程重点是场景部分的合成。首先要构思好想要的内容,然后搜集一些需要的素材,再根据自己的思路慢慢溶图,先处理好背景,再加入人物及装饰等即可。最终效果 1、新建画布,将天空乌云素材置入,添加黑色渐变。 2、放入月亮素材,蒙版擦出,并降低饱和度,提高对比度。
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