搭出好色彩
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最终效果图 最终效果图
最终效果图 1.在一开始先用路径勾画出脸部的轮廓,用橘红色大的色块作为脸部的色块,脸的位置定下来后,我们就可以开始画鼻子了。先用路径勾画出鼻子的轮廓。 2.将鼻子轮廓的路径转化为选区后,在选区内对鼻子边缘进行适量的加深。 3.进一步加深,饱和度高了点没关系。
步骤4选择主轮廓层,打开图层样式窗口,应用渐变填充,将渐变条左侧颜色设置为#eaeaea,样式为“菱形”。并用1像素颜色为“#b1b1b1”描边。步骤5同上完成其它部分设置,区别是渐变填充的样式改为“线性”,而红色瓶盖部分采用颜色叠加,叠加颜色为“#ffffff”。步骤6创建标签。创建新的图层并用钢笔工具绘制如下图形,渐变填充。在这里我将渐变色分别设为
最终效果 1、新建一个自定的文件,画上线稿,大致效果如下图。 2、大致的上色,并运用加深/减淡工具涂出大致的明暗度,尾巴部分用了染色玻璃效果。上色的时候为了方便修改最后每一个色彩放在单独的一个图层。 3、新建一个50 *50像素的透明文件,用铅笔工具画出不重叠的点。选择菜单:编
本教程的制作过程有点简单,只是大致的介绍制作的一些流程,很多细节部分没有详细的说明。鼠绘的时候需要更具效果图去发挥。最终效果 1、打出草稿然后我的习惯是先绘制面部和皮肤,然后在画其他的。这里出了颜色要注意以外,还要注意结构和面部的美感。由于友基板的性能很好,所以在绘制线条和上色的时候会很顺手。 2、皮肤刻画完
最终效果图 壁纸图 1.先用圆角矩形工具(模拟压力,画笔大小2像素)勾出iPhone的外形,然后保存选区。 2.用圆角矩形工具接着勾出内层轮廓与屏幕,圆角的半径,别忘了保存选区。 3.勾出听筒与话筒,话筒有些像中国古钱币。
写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。最终效果 1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并填充上大的色块。勾画的时候依附实物图会更加快捷(类似描摹),也可以自己勾形(类似临摹),锻炼自己的形体把控能力。勾画的时候需要
本教程是由作者给本站会员贝贝鼠绘的半身像。制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:47046252。最终效果 1、新建一个文件,尺寸自定,建议把分辨率调至200-300像素,便于后期细节的处理。新建一个空白图层,命名线稿,然后用钢笔工具在此层画出人物的轮廓如下图。 2、新建一个图层把头发和
最终效果 1、先用钢笔勾出小朋友游泳的动作基线。 2、接下来勾出小朋友的头和双手。 3、头发上色,渐变填充,如图; 4、头发阴影与皮肤上色,皮肤层同样是渐变填充。 5、点出五官,眼睛用尖角画笔,腮红用柔角画笔。 6、背景同样是简单的渐
效果图1 效果图2 第一步,是勾出头的大体形状.这个已经有很多高手讲过多次,我就不再多说了.HOHO 第二步,把大体的明暗表达下... 第三步,接下来是眼睛.由于整个图很复杂.所以眼睛画的很简单偷懒了因为是远古的感觉.色彩比较灰.. .....
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