搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
模仿也需要较强的功底和分析思路。如下面的教程,作者模仿的是电影海报字。文字构造虽不复杂,不过思路不对的话就容易走弯路。最终效果 1、先来分析文字的构造,大致由两部分组成,一部分是浮雕字,另一部分是质感纹理,如下图。 2、本教程需要模仿哈7中的字体效果,最好是用原字体,没有的话就用钢
这里的立体字使用手工制作的,相对来说要复杂一点。首先需要用钢笔勾出自己所需的文字形状,然后用图层样式做出质感。再根据文字做出立体面,渲染好立体面的颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开
效果图制作分为两部分:光束和光斑;光束用经过处理的文字笔刷描边路径得到,不过都要经过细致的设置;光斑直接用设置好的画笔涂抹得到;后期渲染一下颜色即可。最终效果 1、新建一个1280 *1024,分辨率为72的画布,背景选择白色,如下图。 2、在图2上面右键选择“图
最终效果 1、新建一个23.88 *16.58CM的画布。 2、把背景加上黑白径向渐变,然后打上黑色文字。 3、按Ctrl +J把文字图层复制一层,然后双击图层面板中文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。 4、调出没加图层样式效
复杂的立体字用PS来完成是非常费时的,这时候需要借助专业的3D软件来完成。构造好轮廓,渲染颜色后,再用PS润色添加装饰和背景等即可。最终效果 1、打开3dmax用文字工具输入文字,字体最好为粗体,然后挤出一定的厚度。 2、点击文字,右键转为编辑多边形。选择边线工具,
为了突出文字的梦幻效果,作者用了一些较暗的背景纹理素材。文字部分的制作比较简单,主要用图层样式来完成,后期加了一些动感模糊。虽然是一些简单的效果,不过在特定的环境中效果大不一样。最终效果 1、打开背景素材,新建色相/饱和度调整图层,设置如下图: 2、新建图层并将此图层设为颜色减淡模
教程共分为两个大的部分。首先是文字部分,输入文字后,把文字轮廓转为路径,然后设置好画笔属性,用画笔描边路径得到初步的文字,再通过复制,模糊处理,添加样式等增加文字发光效果。后面就是光斑背景制作,方法基本类似。最终效果 1、新建一个大小800*600像素的文档,背景颜色填充#240000。
本教程介绍常见的立体字制作方法。大致分为两个部分,一个是表面文字的制作,另一个就是立体面的制作。表面文字用图层样式等来完成;立体面相对来说要难一点,首先要复制并移动文字做出立体面,高光及暗部需要自己慢慢渲染。可以在复制的时候先把高光及暗部渲染好,复制后再调整颜色和明暗即可。最终效果 1、新建文件(大小差不多就行
熔岩字用图层样式制作是非常快的。过程:先用一个文字图层做出纹理,然后再用几个图层分别做出发光、颜色,烟雾等,叠加的时候只需要把填充改为零即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充黑色。选择文字工具,输入自己想要的文字,字体颜色任意,文字稍微选择大一点,如下图。
本教程介绍立体字制作方法比较实用。方法更其它制作立体字的方法一样。大致过程:先选好自己想要的文字或图形并做透视处理。然后把底部都复制几层作为立体面,复制的时候要有一点斜率。最后就是细节、高光、单调,倒影等部分的调整。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个尺寸为1280 *800px的新文件,并在你的文件中输入文本
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