搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程字体效果看上去非常有个性。制作的方法不算复杂。大致过程:先简单的做一些纹理背景。然后打上文字,找一张风景或纹理图片作为文字的图案。最后加上图层样式即可。最终效果 1、首先,在Photoshop中新建文件。我创建了一个新的使用#8f9290颜色的大小为1000 *500的RGB文件,72像素,渐变颜色设置为#3032
本教程介绍常见的立体字制作方法。大致分为两个部分,一个是表面文字的制作,另一个就是立体面的制作。表面文字用图层样式等来完成;立体面相对来说要难一点,首先要复制并移动文字做出立体面,高光及暗部需要自己慢慢渲染。可以在复制的时候先把高光及暗部渲染好,复制后再调整颜色和明暗即可。最终效果 1、新建文件(大小差不多就行
本教程的制作过程借助一些烟雾素材来制作烟雾效果,文字部分多次用到滤镜来制作类似烟雾迷幻效果。再适当加上一些杂乱的散烟。整体效果感觉非常逼真。最终效果 1、打开ps,新建一个1920x1200 像素的文件,命名为【烟】。在图层调板中,双击【背景】图层缩略图,进行“解锁”,“解锁”后的图层系统将自动将其命名为【图层0】。我们
本教程介绍艺术花纹字的制作方法,制作的时候先要使用多种滤镜效果,然后通过图层的叠加等把滤镜效果融合在一起,再适当的调整颜色,效果就出来了!最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色或者是加点渐变效果,然后打上白色文字效果如图1 2.调出文字的选区,新建一个图层前景颜色设置为:#F
制作字体效果之前,需要去网上下载一些喷溅、水墨等笔刷。文字大致制作过程:先打上所需的文字,用图层样式等加上一些黑白效果,然后用喷溅等笔刷增加内部及背景。后期整体润色即可。最终效果 1、创建一个1280*800像素的文件,背景为白色。注:这里大小不是很重要,我主要是感觉放到屏幕上也很好。输入字体,尽量选择和我用的一样
教程翻译的不是很好,细节部分还需要自己去摸索。过程:先输入自己喜欢的文字,然后用钢笔沿文字中心勾出路径,用画笔描边后再用渐变叠加加上色彩,然后用设置好的涂抹工具描边路径就可以做出初步的效果,后期用滤镜等加强发光效果即可。最终效果 1、创建一个新文档,1000 *600像素,分辨率为300像素/英寸。在”背景”
本教程主要是使用图层样式来制作金属字效果。制作方法比较简单,都是使用图层样式来设置,不过制作的具体参数需要根据实际字体大小调整。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600*350像素的文件,背景填充深红色,然后打上文字,效果如图1。 2、把文字删格化图层,选择渐变工具
复杂的立体字用PS来完成是非常费时的,这时候需要借助专业的3D软件来完成。构造好轮廓,渲染颜色后,再用PS润色添加装饰和背景等即可。最终效果 1、打开3dmax用文字工具输入文字,字体最好为粗体,然后挤出一定的厚度。 2、点击文字,右键转为编辑多边形。选择边线工具,
本教程的文字效果需要一些纹理背景的衬托。作者在介绍文字的同时也介绍了背景部分的制作。整个制作过程比较容易,不过运用却非常广泛。最终效果 1、按“Ctrl+N”键新建文件,参数设置如图1所示: 2、按“确定”键,得到“图层1”,按D键将前景色和背景色恢复为默认设置,选择“滤镜”/“渲染”/“云彩”菜单命令,
这里的立体字使用手工制作的,相对来说要复杂一点。首先需要用钢笔勾出自己所需的文字形状,然后用图层样式做出质感。再根据文字做出立体面,渲染好立体面的颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开
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