搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作分为两步:文字部分制作比较简单,直接用图层样式就可以完成。火焰部分是直接使用火焰素材,如果有兴趣的朋友可以参照下面的教程来制作火焰:超眩燃烧字制作。虽然制作过程比较简单,不过还是要细心去修饰细节部分。这样出来的效果才精致。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,选择文字工具打上想要的文字或图形。
本教程的效果由多个图层叠加而成。大致过程:先打上想要的文字,适当模糊处理。然后把文字和背景合并。再多复制几分,分别执行一些纹理特效滤镜。这样会得到不错的光丝。最后用渐变映射加上颜色即可。最终效果 1、首先创建一个新文档并使用“油漆桶工具”填充黑色,接着使用“横排文字工具”输入白色的文字,然后右键单击文字图层,选择删除格化文
本教程的发光字效果没有用到任何图层样式,全部为手工制作发光效果。大致过程:先打出自己喜好的文字,每一个文字或字母都放在不同的图层,然后再给文字上色,再适当模糊处理即可。最终效果 1、选择一个背景:为达到最好的效果,我们将用一个深色的背景。背景应该有些许颜色,应避免太黑太暗的颜色(如纯黑)。我们将用暗紫色(#120612
用动作制作立体字也是非常快捷的,过程:先把文字的表面部分制作出来,并合并为一个图层;然后用动作来控制图层的复制及变形比例得到立体面;最后处理立体面细节及颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
最终效果 1、新建一个500 *375像素的文件,背景填充黑色,然后打上白色文字,如下图。 2、按Ctrl点图层面板文字缩略图调出文字选区,然后点路径面板,选择“从选区建立工作路径”。 3、把前景颜色设置为红色,然后选择画笔工具,打开画笔设置面板,对画笔进行设置。
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
本教程文字制作比较细腻。作者为了体现文字的冰冻效果,特意加上一些水珠素材,而且文字的颜色也用上了较冷的颜色。效果看上去非常逼真。最终效果 1、新建一个500 *300像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,双击图层面板文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。内阴影: 内发光:
本教程的水晶字比较常用。制作方法也比较简单。字体部分基本上是用图层样式来完成。顶部再加上一些半透明的弧形高光即可。最终效果 1、新建500 *350像素文档,填充黑色,输入文字(字体:GillSansUltraBold),填充绿色:#4a9c1d。 2、为文字图层依次添加图层样式,参数设置如下图
本教程文字部分非常简单,打好文字或图形后直接用图层样式就可以做出水晶效果。后期可以根据自己的喜好,装饰一些素材,添加梦幻的背景等,做出非常梦幻的组合效果。最终效果 1、新建大小自定文件,选择渐变工具,颜色设置为淡紫色到紫色渐变,然后由上至下拉出下图所示线性渐变。 2、选择文字工具,
本教程效果图构成元素较多,不过制作原理基本相同。就是把文字或图形立体化。大致过程:先把文字或图形适当变形做出透视感,然后再复制一层做出立体面,最后渲染高光和质感即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,打上几个自己喜欢的字体,这个可以随意,为了减少时间,小雨就只做一个示意。要注意的是在
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