搭出好色彩
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APP界面设计
本教程的气泡字看上去非常可爱,制作过程也非常简单,仅用图层样式即可完成。不过教程中的参数设置都是英文的,需要对照一下中文的参数设置,同时部分参数需要根据实际的字体大小稍作修改。最终效果 1、首先准备一准字体,自己也可以去选择自己喜欢的字体。然后设置一个黑色背景,这里我选择的背景颜色是#2d3134 。然后输入文字,把该图
本教程主要是使用滤镜和图层样式来制作特效字体,制作的时候需要用滤镜来制作纹理,然后再用图层样式来制作制质感,两者如果能很好的配合使用,可以做出很多漂亮的效果字!原图 1.新建一个600 *350像素的文件,背景填充为黑色,然后打上文字,把文字删格化图层。效果如图1 2.如图2所示,锁定图层,然后把前
本教程介绍熔岩字效果的制作方法。制作的时候基本上是用滤镜效果制作纹理,然后在套用到文字上,再配上简单的图层样式即可。方法非常简单。最终效果 1、新建一个600*350像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上自己喜爱的文字,文字颜色自定,如图1。 2、在文字图层上面新建一个图层,按字母“D”,把前背景
本教程介绍金属纹理字效果的制作。思路:把文字制作分成两部分,先使用图层样式制作出文字的金属感,然后再制作纹理,把制作好的纹理叠加到文字上面,效果就出来了!最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色,然后选择文字工具打上文字,字体选择粗一点的字体,颜色为:#4C9A20,大致效果如图1
本教程的发光字效果没有用到任何图层样式,全部为手工制作发光效果。大致过程:先打出自己喜好的文字,每一个文字或字母都放在不同的图层,然后再给文字上色,再适当模糊处理即可。最终效果 1、选择一个背景:为达到最好的效果,我们将用一个深色的背景。背景应该有些许颜色,应避免太黑太暗的颜色(如纯黑)。我们将用暗紫色(#120612
本教程文字制作比较细腻。作者为了体现文字的冰冻效果,特意加上一些水珠素材,而且文字的颜色也用上了较冷的颜色。效果看上去非常逼真。最终效果 1、新建一个500 *300像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,双击图层面板文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。内阴影: 内发光:
图层样式制作浮雕字是非常快捷的,其中也有很多技巧。尤其制作文字效果的时候,我们可以把文字图层复制多层并把填充设置为0,这样可以现实多个文字样式效果叠加,做出的效果更精彩。最终效果 1、新建1000*600大小文档,颜色随意,打上“52psxt”字体,颜色大小自己喜欢,这里用到的字体是starcraft点这里下载
效果图并不复杂,文字主要由水晶字、发光、装饰三部分构成。制作的时候也比较容易。先用图层样式做出水晶效果,然后用描边路径等做出发光效果,后期增加一些装饰即可。最终效果 1、新建1024*768px大小的文档,设置前景色为#264c55,背景色为#322d2d,拉径向渐变。
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
本教程介绍锈迹字的制作方法。主要是利用滤镜效果来制作纹理效果,然后再简单调色即可。制作的方法非常简单。最终效果 1、新建一个600 *360像素的文件,加点纹理背景(先把按字母“D”,然后执行菜单:滤镜渲染云彩,确定后执行菜单:滤镜 杂色添加杂色,数值默认,然后再执行菜单:滤镜扭曲玻璃,数值默认,确定后背景效果做好了)
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