搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程的主体是介绍古典相纸的制作,这一步完成了后面的操作就比较简单。作者在制作的时候用了一些辅助的素材图片,如果你的时间的话可以全部用PS来完成,同时也换上自己的照片看下整体效果是不是很酷。最终效果 1、新建一个700 *700像素的文件,背景填充颜色:#502b2b。 2、接下来使用老式纹理设置混合模式,这
最终效果图原图素材图1、打开需要PS的照片,曲线(RBB:输入124,输出147,蓝:输入123,输出140。2、把人物选出来Ctrl+J(把人物复制一屋),找一找一张粉粉漂亮的背景入在人物层下,如图下:3、素材层路滤镜/模糊/镜头模糊,然后合并所有的图层。4、复制背景层,高斯模糊,叠加,不透明度30%,然后合并所有图层,如下图:5、新建图层,填充图案
转手绘的教程很多,不过详细介绍的非常少。下面的教程作者将会详细介绍仿手绘的过程及一些常见的操作方法。作者不仅写出了过程也加上了自己的心得。实在难得的好教程。原图 最终效果 1、先调颜色吧,CTRL+J复制一层,因为颜色不是很鲜艳,所以进入LAB模式下进行调节(图象--模式--LAB)不合并,基本参数设置如图1
人物转水墨的方法也有很多,基本操作方法也基本相同。主要是利用滤镜来制作类似水墨的纹理。尽量把画面做得简洁一点,突出水墨画的简单美。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 对图层1执行:滤镜风格化查找边缘。 2、分别对背景和图层1执行:图像 调整去色。目的是为了
最终效果图1:打开原图:2:复制一层,滤镜-模糊-动感模糊,用橡皮工具(E),将主主体擦出。3:滤镜-象素化-马赛克(数值按照需要)4:滤镜-模糊-径向模糊:(10,旋转,好)效果:5:用选区工具,框出比原图小一些的选区,然后反选(ctrl+shift+i),选取与图片相近的颜色填充,滤镜-扭曲-波浪,数值自拟。6:用星星画笔,新建一层,用白色画笔点击
本教程简单介绍透视3D字效果的制作方法。思路:先打上自己喜好的文字,然后进行透视处理,然后按住Alt和方向键复制,然后合并图层整体调色即可。最终效果 1、创建一个文档,然后按T,选择黑色前景色,然后设置字号大些,输入几个文字: 然后选择把图层转换为形状,按Ctrl+T,然后调整字体的内容。
原图最终效果图好的,有人说我直接用色彩平衡调整色彩就可以了~那好吧,调整后的效果是这样的,就算用了蒙版恢复人物自然的肤色,效果还是不太好又有人说那我直接用色相调整就可以了,那好吧,请看图,这是色相调整的结果:步骤一:打开原始图片(这是我个人制作的签名图片,这种效果最好是制作好的图片,怎么样的签名都好,反正不加制作的图片做出来不好看,没意境,不会做图的友
1、打开张纹理图。2、新建一层,在新层,选套索工具,按shift再选框,填充白色。3、反选再Delete。4、再反选,回到白色那层,编辑—变换—垂直变换,再反选,回到图层1,按Delete,把白色删掉。5、ctrl+点击素格层,全选该素材,选择—修改—平滑(8),羽化(1),反选,按Delete。6、设置效果,投影/浮雕。7、新建一层,选椭圆选框,按s
本教程介绍一些简单的表情图片的制作方法。整个制作过程比较简单,只需要用选区工具做好图形的选区,然后加上渐变色和高光即可。方法很简单。教程的图片是网上找的表情图片,版权归原作者所有。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,新建一个图层,用钢笔勾出图1所示的选区(为了勾出的图形均匀,先勾一半的选区,另一半直
最终效果图
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