搭出好色彩
设计师必备
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原图素材凌光闪烁的湖面以及岸上的翠绿小树,让人想起来江南独特的水乡风情。特意在处理图片的时候在背景部分加上了一些类似雨雾蒙蒙的效果,以此来加强水乡的感觉。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊动感模糊,参数设置如图1,效果如图2。
仿手绘的方法大致相同,不过不同的人处理的时候细节的处理方法不太相同。本文的作者在处理的时候特意用滤镜对人物的脸型进行了处理,效果相当不错。原图 最终效果 1、照片的处理基础:由于照片的脸型不是很好看,所以使用“液化”滤镜将脸型进行修正处理(此步可以跳过)。 2、磨皮:方法可以
本教程介绍图片虚化的方法。不过操作过程稍微复杂了一点,尤其是抠图部分,可以直接用钢笔精确勾图,这样省去了后面很多处理细节的过程。背景部分也可在原图的基础上模糊处理。原图 最终效果 1、打开原图,复制背景得到背景副本图层。2、用椭圆选框工具建立需要抠图部分选区也可用钢笔或其它工具勾出所需的荷叶,羽化20
真人转SD娃娃的教程有很多,不过这篇教程是讲得比较详细的。在制作之前,最好能找张真的SD娃娃的图片做参考,这样做出的效果比较真实。原图 最终效果 1、打开文件,调整大小(按个人喜好,一般我喜欢弄成小图),接着复制图层,用作保底图。2、按图片的需要调色,一般我用曲线(Ctrl+m)调色,色阶会温和点,看需要调整
为了更好的美化人物,有时我们会给背景加上一些花纹素材。这样画面看上去会潮流很多。本教程的花纹背景基本上都是用花纹笔刷来完成。制作之前需要自己先下载一些花纹笔刷。原图 最终效果 1、下面我们新创建一个画布。1280×1024px。在背景层上拉一个深灰色到黑色的径向渐变。使背景中间稍亮四周暗。 接着我们
本教程的效果看上去非常有艺术感,其实制作方法也非常简单。大致过程:先找一张纹理背景。选择画笔工具,选择好笔刷后适当再设置参数,然后运用这些笔刷做出一些不规则的图形组合。再把纹理应用到这些图形里面,并加上图层样式,错落有致又有立体感的背景就打造完成。教程看到的只是方形背景,其它更多有创意的不规则图层或组合还需要你去发挥。最终效果
剪刀是生活中最常见的。制作起来也比较容易,基本上用选区和渐变色就可以完成。不过细节部分还是需要点时间的,尤其是刀面部分的金属质感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#C7CDCF,效果如下图。 2、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,如图2,然后选择渐变工具颜色
本教程实用价值非常高,将介绍室内照片的处理、合成、调色、渲染等最常见的技巧和方法。可能制作的难度相当大,实际操作过程也比教程的要繁琐很多,不过有这样一个学习的机会将是非常难得的。这是国内顶尖设计师的作品。不管是经验和技术都是一等一的。最终效果: 1、由于没有广角相机,房屋的整体效果将分开拍摄,先打开素材1和素材2进行拼接达到构图的要求(先
卡通蝴蝶的制作部不要太精细,基本上就是用一些简单的渐变色块和线条来制作整体轮廓。然后稍微点缀一些装饰的效果即可。方法非常简单。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区如图1。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变。
本教程的3D工具在CS4才有,如果版本较低的就不能操作。不过这个工具确实非常强大,难得有这个实例来见识一下。不过教程中有很多单词没有翻译出来,制作的时候需要边思考边制作。最终效果 1、建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为Home。 2、我们接下来
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