搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
首先在制作教程之前需要把背景图层多复制几层,因为需要用在多个多层分别制作不同的纹理效果,有时的是做轮廓线条,有的是做朦胧效果等。最后把图层叠加到一起,非常经典的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,将“背景”图层复制多个,以后有用,最好有5个以上,宁多勿少。
本教程的制作大致分为两个大的部分。首先是对素材图片润色及柔化处理。然后利用纹理及高光素材叠加做出梦幻的效果,后期再适当装饰一些星光及花纹笔刷即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”,然后把“图层1”隐藏。 2、回到背
最终效果图
最终效果图 1、首先要画个草稿。哈哈真象个没毛的鸟~~^_^画线稿的时候可以大胆一点,因为要做火焰效果,所以没必要太仔细,放心去吧~~~然后就是扫描,整理。 2、新建一个文件,长形的画面会比较吸引,所以比例就看你自己喜欢咯~然后新建一个渐变图层,菜单-》图层-》新建填充图层-》选择渐变颜色就自己调吧(这个不用多说
本教程的介绍较为艺术化的人物处理方法。效果图看上去有点复杂,其实都是用一些最为基础的操作来完成,只是作者更善于创新,善于在创作的时候把自己的创意应用到图像里面,做出有特色的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把人物抠出来复制到新的图层,把背景加上淡咖啡渐变色。此外我们要对人像不同的位
做旧是PS里经常会遇到的,而做旧的极端就是做废了,哈哈!本篇教程就是要教大家如何把一辆漂亮的跑车给做废了!先看原图,很漂亮的红色跑车:再看效果图,好好的跑车已经报废的不能报废了!但这就是我们要做的效果。第一步:先用污染滤镜适当调整,将全图调成比较脏的色调第二步:将破前车玻璃覆盖原图,用变形工具调整到合适大小第三步:将破损车头进行合适调整第四步:盖印图层
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。最终效果 1、打开下图所
本教程的签名效果非常古典。作者基本上都是用古典素材组合而成的,如水墨背景,古装人物,古典边框等。制作的时候除了溶图之外,还需要把握好整体的色调。最终效果 1、新建一个700 *280像素的文档。2、打开下图所示的水墨背景素材,拖进来,适当摆好位置。按Ctrl+U调整色相/饱和度。参数设置如下图。图示为参考,具
手机表面上看上去非常简单。不过制作起来还是比较麻烦的,首先要把它由底部往上分解成不同的图层。然后逐层去绘制和完善。重点是要把表面的金属质感做出来。最终效果 新建一个1200 *1600像素,分辨率为72像素/英寸的文档,如下图。 1、新建一个图层,命名为“底部”。用钢笔工具勾出路径,转为选区
最终效果图 1.新建一个文件,先用黑色的画笔勾勒出大致的轮廓线。(注意这一步很关键) 2.用画笔工具用颜色把大致的色块分出来。 3.把五官周围的大致颜色铺垫出来,用选区选定,用画笔(压力不要太高,容易控制,以下步骤也是一样)把色块过度连接起来。
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