搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果图 1、打开图像,进入通道调板。复制蓝通道。 2、对蓝通道副本执行滤镜\其它\高反差保留 3、用吸管工具吸取邻近的色然后用画笔覆盖如图所示的要保护的部分。包括眼、鼻、眉、嘴、发丝的阴影细节。 4、图像\调整
最终效果 1、新建一个800 *600像素的,200分辨率的文件,背景填充白色。然后用钢笔工具勾画出人物的大致轮廓。 2、然后用画笔工具为人物涂上一层薄薄的浅黑色和浅红色的色调,目的是要分开人物的层次关系,便于直观的为下一步工作打好基础。 3、下面来进行局部细化,首先用钢笔工具
本教程介绍简单的创意图片合成方法和过程。合成之前需要对效果图有一定的构思,然后找好相应的素材,慢慢溶图,直到作出自己想要的效果。过程虽然简单,不过操作起来还是要花费很多精力和时间的。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,背景拉上蓝色至深蓝渐变,打开下图所示的素材,拖进来,适当调整位置和大小,然后把图层混合模式改为“
本教程的效果制作的非常经典,为近期较为流行的光影艺术效果。制作的时候需要用一些高光或自制光束曲线来装饰人物,再配合一些纹理背景。给人一种非常独特的视觉效果。遗憾的是教程翻译的不够专业,很多描述都是错误的,制作的时候我们尽量结合过程图去发挥。最终效果 1、首先创建一个新的画布大小 1970×1320像素为单
在鼠绘之前我们首先要了解所绘对方形态及基本结构,和我们手绘一样,在绘画之前首先要了解对象是圆还是方,是高还是矮,在我们了解对象基本形态后再入手,好了言归正传,下面我们一一为大家详解眼睛的鼠绘过程。最终效果 1、眼睛的构造:眼睛本身是一个球体,从绘画的角度来讲可分为一下几个部分:眼球、瞳孔、上眼睑、下眼睑、双眼皮
溶解的效果运用非常广泛,这类效果把实物与艺术完美的结合,表现一种流程及完美的曲形美。制作方法也不是很复杂,大致过程:先把需要液化的实物抠出来单独放在一个图层,然后用液化滤镜进行液化处理,效果看上去自然流畅即可。然后把实物图层移到上面用蒙版或橡皮工具把实物及液化部分融合在一起,后期再适当的渲染一下即可。原图 最终
最终效果 1、新建一个1500 *1700像素,分辨率为200的空白文档。 2、新建一个图层,命名线稿,用钢笔工具勾画人物的大致轮廓,在这个步骤中,需要反复的修改,然后把画笔大小调为5,进行描边操作。 3、选取背景图层,把前景色设置为:BC9987,填充人物以外的区
本教程介绍火焰心形的制作方法。教程大致分为两个大的部分,开始需要用钢笔勾出一组弧形,组成一个大致的心形。弧形的颜色填充橙黄色作为心形的高光部分。然后再用烟雾素材及笔刷渲染烟雾效果即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl+Alt
叶片字制作过程并不复杂,难点是创意思路的突破。文字中不能单单只有叶片,还需要有藤蔓,叶片上有水珠,同时还可以加入一些小花朵,小昆虫等来活跃画面。最终效果 1、整个设计是基于一片叶子,打开下图所示的叶片素材。 2、用自由变换中的变形功能让叶子看起来更平坦。 3、将叶子用
前言:在PS鼠绘人物当中,嘴巴的绘制也往往是初学者较为头痛的一部分,如何把握嘴巴的形状及色块,如何体现嘴巴的立体感,下面我们将为大家讲解鼠绘嘴巴的详细过程。最终效果 1、嘴巴的构造:要画好嘴巴首先需了解其内部结构,在左图可以看到,嘴巴部分可分为:上颚骨、下颚骨、牙齿。从表面上来看,嘴巴部分有下四部分组成:人中、
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