搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果图看上去非常有趣。作者用一种非常另类的艺术手法来变现视觉效果。制作的时候我们不需要其他的素材,只需要定义几块青蛙皮肤图案,然后用钢笔勾出一些液滴的选区填充定义好的图案,再加上图层样式并调整明暗关系即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,了方便操作,我们需要复制一份副本。
效果图看上去比较复杂,不过鱼身部分都是用最简单的图形拼凑而成。只要用钢笔工具勾出图形形状,加上渐变色及图层样式。然后叠加到一起即可。制作方法不难,难的是创意思维。最终效果 1、开始创建一个文档,我用的是800*600像素的,这是个很好的创造图标的工作环境。 2、用钢笔工具画一个鱼身体的基本
本教程的合成效果有点类似科幻片的角色,一个全部由水构成的人物,非常有创意。制作的过程比较简单:我们需要把人物手,脚,脸等部分用图章工具去掉,用水花素材替换,需要控制好水花的浓度及溅起的水花方向,后期再调整一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,我们首先要用仿制图章工具将腿部去掉,露出后面的
自从CS2以上版本有了“变形”工具以后,很多不可思议的图形都可以用这个工具加工出来。这个工具可以非常灵活的把想要处理的素材变成自己喜欢的图形。如下面的教程仅用一些火焰素材即可变形,组合出心形及飘带图形,操作上也非常快捷。教程只是一种提示,更多创意的图形还需要你去创作。最终效果 1、打开纹理素材,如下图:
原图最终效果图 最终效果图
本教程是由作者给本站会员贝贝鼠绘的半身像。制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:47046252。最终效果 1、新建一个文件,尺寸自定,建议把分辨率调至200-300像素,便于后期细节的处理。新建一个空白图层,命名线稿,然后用钢笔工具在此层画出人物的轮廓如下图。 2、新建一个图层把头发和
本教程文字制作比较简单,只需要找出文字边缘的线条,然后用图层叠加等来做出文字的效果。局部可以蒙版等来控制线条的范围。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档。背景填充黑色,选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为紫色,效果如下图。 2、调出文字选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为10
原图 最终效果 视频图一般都有 相素低,偏色重,躁点多,等特点。所以处理时先要把偏色调一下,首先看这张图,颜色偏黄,燥点重,显得MM的皮肤很差。这样我们就看出来步骤了,先要把偏色搞正,接着要磨皮。1.复制一层图层,图象-----调整-----自动颜色(自动对比度,自动色阶----这两个自
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。最终效果 1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。 2、用黑色画出水花的基本形状。 3、用滤镜里液化功
本教程介绍非常有创意的全景原形图的合成方法。大致过程:先找好底图素材,适当把地图的左边及右边边角部分做成对称的。因为执行极坐标滤镜后地图就会完美的对接在一起,不需要其他处理。底图做好后再适当融入一些其它素材,即可完成非常有视觉效果的作品。最终效果 1、打开下图所示的素材,ctrl+J复制,将背景色设为白色。
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